ps青橙色的最佳調(diào)色方法 ps調(diào)色理論?
ps調(diào)色理論?1、RGB顏色模式RBG顏色模式(三原色):紅、綠、藍(lán),好象用于電腦顯示器和網(wǎng)站。RBG模式的調(diào)色與PS中的色彩平衡功能的一樣的。2、CMYK顏色模式(四次色)青、品(洋紅)、黃。不過(guò),
ps調(diào)色理論?
1、RGB顏色模式
RBG顏色模式(三原色):紅、綠、藍(lán),好象用于電腦顯示器和網(wǎng)站。RBG模式的調(diào)色與PS中的色彩平衡功能的一樣的。
2、CMYK顏色模式(四次色)
青、品(洋紅)、黃。不過(guò),CMYK代表了印刷圖像所得用印刷4色,四個(gè)是青、洋紅、黃、黑,CMYK顏色模式一般用于打印輸出。CMYK顏色模式也就是二次色的調(diào)色,不對(duì)應(yīng)ps中的可選顏色功能。
三原色與后色的關(guān)系:紅、綠、藍(lán)與青、品(洋紅)紅四個(gè)為互補(bǔ)色、反向移動(dòng)色,兩兩數(shù)字相加,各自抵消,在調(diào)色中確實(shí)是彼此消長(zhǎng)的關(guān)系。
.例如,在可選顏色中,利用反向移動(dòng)色調(diào)色:藍(lán)色減黃,綠色減洋紅,紅色減青,彼此消長(zhǎng)。
如果沒(méi)有要想打開系統(tǒng)RGB三原色和CMYK四次色以外的顏色,也就是十次色,咋辦?簡(jiǎn)單的方法我們來(lái)疏理幫一下忙RGB三原色和CMYK后的色的配搭原理,帶有做加減法。
原理1:(以色相輪為例)色相輪中180°角隨機(jī)的兩種顏色互補(bǔ)完全對(duì)立色、方向相反色(互補(bǔ)色),兩兩乘積,會(huì)互想可以抵消掉,肯定不會(huì)再產(chǎn)生顏色變化,如果不是數(shù)字相加的對(duì)立色中有一種顏色加多了,會(huì)有一種偏向這種顏色的黑色。如:多藍(lán)少黃偏藍(lán)的黑色。
原理2:色相輪中,兩邊顏色乘積不等于中間顏色。
觀察色相輪,除了有紅綠藍(lán)和青品紅之外,另外有很多鄰近色,這些鄰近色可以理解為三次色,是鄰近二色相除得到的中間色。例如,紫色加洋紅加藍(lán)加洋紅減黃;紅色加紅加黃減青加黃;橙黃色紅(多)黃(少)減青少黃,其他三次色依次類推。
ps修圖順序口訣?
紅通道:加紅4減青;綠通道:加綠等于減品紅;藍(lán)通道:加藍(lán)=減黃,會(huì)大大降低。紅色可由品紅和黃合成,因?yàn)榧悠泛忘S可以不加紅。
綠色可由青和黃合成,因此加青和黃可以不加綠。
藍(lán)色可由青和品紅合成,所以我加青和品可以不加藍(lán)。
ps有哪些調(diào)色風(fēng)格?
青紅色、暗紅色系、賽博朋克等等,有各種各樣的色調(diào)風(fēng)格,其實(shí)每個(gè)人的喜好都不一樣,但調(diào)色的基礎(chǔ)是一樣的的。
那在這里我也招出好多種我菜單的色調(diào),賽博朋克、青山黛、冷艷偏青。這些色調(diào)都有是有的規(guī)律,影調(diào)部分當(dāng)然都差不多。不同的地方,在于色調(diào)。你選擇某一種色調(diào)重點(diǎn),其他的部分是以中性灰的或是按黑色。
在同一的色系而有所不同的畫面下還能夠得到有所不同的效果。發(fā)揮到的調(diào)色原理是一樣的,也是基于兩個(gè)基礎(chǔ)的顏色模型rgb跟cmyk,和顏色的三個(gè)要素色相、飽和度、明亮度來(lái)能完成的。
之外主色調(diào),其余的顏色都也很材,處理過(guò)程是用色相,可選顏色、通道混合器等等工具來(lái)統(tǒng)一色調(diào)。而在影調(diào)方面,也都不多。曝光度和高光肯定不會(huì)太高,陰影也都有肯定會(huì)的提升,是可以獲更多的細(xì)節(jié)。恐怕飽和度有高有低,這個(gè)就看個(gè)人的喜好風(fēng)格了。
謝謝了老師的邀請(qǐng)。相機(jī)拍出照片是不是原創(chuàng),要是我們參數(shù)設(shè)置到位,會(huì)帶來(lái)都很好的畫面效果。有許多拍x片偶爾會(huì)不需要據(jù)沒(méi)有要求要決定畫風(fēng)和色調(diào)的風(fēng)格,要并且特效處理。ps是好的后期處理軟件,功能強(qiáng)大,調(diào)色風(fēng)格許多,這現(xiàn)在就要參照自己的需要來(lái)調(diào)色。