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proe中怎么通過點畫曲線 proe模型樹中如何顯示xyz?

proe模型樹中如何顯示xyz?用放棄自由造型,創(chuàng)建家族曲線,用SHIFT來捕捉點,后再用修改曲線,其中測量上就有相對于坐標及肯定坐標螺旋曲線彎曲方法?proe螺旋曲線向下彎曲的。實際螺旋彎曲來推動自

proe模型樹中如何顯示xyz?

用放棄自由造型,創(chuàng)建家族曲線,用SHIFT來捕捉點,后再用修改曲線,其中測量上就有相對于坐標及肯定坐標

螺旋曲線彎曲方法?

proe螺旋曲線向下彎曲的。實際螺旋彎曲來推動自然彎曲

如何將AI圖檔導入PROE?

ProE5.0這個可以再文件導入矢量文件的曲線剛剛進入草繪后上方草繪拉過去里面有數(shù)據(jù)無論是文件文件版本越低越好

PROE怎么用曲面造型畫螺絲?

是需要應該要有條COS曲線投影在總體應該要修剪的曲面上,再點曲面修剪整形工具,先取或則的曲面,再先三維曲面上COS曲線,再而選要適當修剪COS曲線的哪在旁邊為剩余(或者兩邊都記錄)(前提是,COS曲線可以是封住的或小于或等于適當修剪曲面邊界,此工具才能完成操作)??!

PROE怎么學上手快一些?

先學零件圖(70%時間),再學裝配(20%時間),再學轉(zhuǎn)工程圖(10%時間)零件圖幾個必學特征:拉伸,旋轉(zhuǎn),圓角,倒角,撥模,掃描,邊界曲面,混合,曲線投影,矩形合并,裁切,薄殼,特征陣列,鏡像等裝配圖必學:裝配關(guān)系,裝配圖中編輯零件等工程圖必學:視圖投影,截面,截面屬性,工程圖單位可以設(shè)置等proe的曲面功能過多了,反正好多都很少用上的,一個邊界曲面可以一切都搞定絕大多數(shù)曲面初學者后找個工作漸漸地熟于就完了,經(jīng)驗靠積累!多畫幾個圖是會了,不過軟件不重要的是,設(shè)計靠的是人的,軟件只不過是個工具而矣,多搞幾個產(chǎn)品就那樣最好!

proe自由曲線捕捉不到點?

解決方法按shift左鍵表就行。曲線怎么抓不到點原因是曲線修改時捕捉點帶的,這個很有可能是中,選擇了‘在平面上“或“在曲面上”這個選項,而你要捉捕的目標并是在該平面或該曲面上或線段,因為沒能怎么抓到。

proe螺旋掃描,一段是直線,接著一段螺旋線,接著還是直線,如何實現(xiàn)?

這個要重新整合曲線,先做兩端的直線,然后再再系統(tǒng)掃描個螺旋曲線,掃描儀好后,再用基準曲線工具直接連接直線和螺旋掃描軌跡的斷點(注:螺旋軌跡和直線端點間要距離肯定會距離,最好不要相交點,否則曲線才能做成不能不能掃描,系統(tǒng)掃描要求是C1級以上的曲線,還得注意一點系統(tǒng)掃描的截面過大的話,間距相應的拉大),后剪切粘貼曲線,粘貼,逼近曲線,那樣再選取范圍步步逼近的曲線掃描就可以了