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ug11平面怎么取余量 ug殘余高度多少合適?

ug殘余高度多少合適?殘留波峰的高度是指兩個(gè)刀具直徑之間殘留材料的高度!也指表面粗糙度!多用于球刀!可以在同一個(gè)平面上畫(huà)兩個(gè)切球刀,然后指定切球刀之間的距離!兩條弧線的交點(diǎn)到水平位置的高度就是剩余峰高

ug殘余高度多少合適?

殘留波峰的高度是指兩個(gè)刀具直徑之間殘留材料的高度!也指表面粗糙度!多用于球刀!

可以在同一個(gè)平面上畫(huà)兩個(gè)切球刀,然后指定切球刀之間的距離!兩條弧線的交點(diǎn)到水平位置的高度就是剩余峰高!

我們大多數(shù)人在粗加工中直接使用刀具直徑的方法。一般情況下,切球刀不得超過(guò)直徑的30%!如果是曲面加工,那么殘值一般是0.0005!相當(dāng)于0.1的常數(shù)值!諸如此類!

ug編程切削層設(shè)置詳解?

UG中的底部邊距是根據(jù)傾斜角度計(jì)算的。它不 t的意思是只留底邊時(shí)底部的平面有邊,但所有確定的角度(也就是平緩的地方都會(huì)留邊)。如果你堅(jiān)持要這樣做,你就不要。;不必選擇留有底部邊距,以便側(cè)邊距和底部邊距一致。然后在需要留底邊的平面上,用圖層單獨(dú)控制,或者用輔助體遮擋。

ug切削層列表不見(jiàn)了?

無(wú)法顯示ug切割層列表是玩游戲閃回造成的。原因和解決方法如下。

6.軟件:比如UC瀏覽器內(nèi)核文件和絕地求生游戲反作弊文件導(dǎo)致閃退或者微軟 自有和第三方輸入法。

解決方法:注意錯(cuò)誤窗口,通常會(huì)有路徑提示的程序。根據(jù)提示路徑檢查程序,然后卸載。

ug剩余銑怎樣繼承上一工序毛坯?

你需要ipw模式。可以讓最后的粗加工過(guò)程模擬刀具軌跡,在刀具軌跡模擬之前打開(kāi)ipw模式即可。

ug編程型腔銑選擇加工面后有殘留余量?

唐 不設(shè)置任何東西,粗加工后,一刀區(qū)洗0.2的余量,所有平面的余量就均勻了。

選擇層余量將增加粗加工的步驟數(shù),因?yàn)楹愣ǖ那邢髁靠梢?t在所選層中不完全是您的余量。為了削減你指定的余量,必須再洗一遍,浪費(fèi)時(shí)間。

ug固定軸輪廓銑余量怎么只有部件余量?

回答:ug定軸輪廓的銑削余量只是因材料不足的備件。

1.在凸角上延伸:啟用此選項(xiàng),當(dāng)?shù)毒咔邢鞯酵菇嵌它c(diǎn)的高度,且最大拐角角度在指定范圍內(nèi)時(shí),將刀具平移到凸角的另一側(cè)。

2.多道:該選項(xiàng)用于將零件的材料逐層切斷,常用于加工鑄件毛坯零件。切削層由零件曲面的偏移產(chǎn)生,而不是由零件曲面上刀具路徑的z方向偏移產(chǎn)生。