3dmax如何添加金屬材質(zhì)貼圖 3dmax金屬材質(zhì)參數(shù)如何設(shè)置?
3dmax金屬材質(zhì)參數(shù)如何設(shè)置?漫反射調(diào)成不需要的顏色即可解決。反射:123高光光澤度:0.9光澤度:1細(xì)分:12擴(kuò)充卡資料:常見(jiàn)的3dmax金屬材質(zhì)參數(shù):一,鋁箔顏色/RGB:180,180,180
3dmax金屬材質(zhì)參數(shù)如何設(shè)置?
漫反射調(diào)成不需要的顏色即可解決。
反射:123
高光光澤度:0.9
光澤度:1
細(xì)分:12
擴(kuò)充卡資料:
常見(jiàn)的3dmax金屬材質(zhì)參數(shù):
一,鋁箔
顏色/RGB:180,180,180
漫射:32
鏡面:90
反射:65
凹凸%:8
二,鋁
顏色/RGB:180,180,180
漫射:50
鏡面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黃銅
顏色/RGB:191,173,111
漫射:40
鏡面:40
反射:40
凹凸%:20
四,鍍鉻合金
顏色/RGB:150,150,150
漫射:40
鏡面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未裝備精練的金
顏色/RGB:225,180,66
漫射:35
鏡面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
顏色/RGB:83,33,77
3dmax銀色金屬油漆材質(zhì)怎么調(diào)?
先把材質(zhì)球調(diào)成金屬材質(zhì)METAL,將思想模式色和陰影色左邊的小鎖頭然后打開(kāi),陳腐色調(diào)成淺灰、陰影色調(diào)成深灰,下面兩個(gè)高光參數(shù)可以不調(diào)成上100下70。
后再在反射貼圖哪里貼三張金屬貼圖,是可以整個(gè)貼圖貼也可以取一部分,貼圖的強(qiáng)度也也可以調(diào)節(jié)下,比如refmap和chromic這兩張貼圖就是可以,也可以上網(wǎng)搜索這些貼圖。這方法用在曲面物體上效果比較比較好。立體字也不錯(cuò)。
3DMAX的黑色金屬材質(zhì)怎么調(diào)?
漫反射給白色(黑色uv漆)反射給個(gè)50左右高光可以不給個(gè)0.8到0.9(也可以打鉤費(fèi)列爾反射)光澤度0.85~0.95(看光潔程度定)
3d怎么上材質(zhì)?
1、是需要可以打開(kāi)電腦里的3dmax軟件,可以打開(kāi)3dmax之后再然后打開(kāi)的界面內(nèi)不能找到球體選項(xiàng)。
2、選擇類型球體在頂視圖里修改一個(gè)球體,然后把在上面的菜單里可以找到先添加材質(zhì)選項(xiàng)。
3、再點(diǎn)擊添加材質(zhì)選項(xiàng)在自動(dòng)彈出的對(duì)話框內(nèi)我們選擇類型一個(gè)材質(zhì)球,然后再在漫反射后面的選擇按鈕。
4、直接點(diǎn)擊這個(gè)選擇按鈕我們?cè)趶棾鰜?lái)的對(duì)話框內(nèi)能找到貼圖選項(xiàng),然后點(diǎn)擊貼圖在提示框的對(duì)話框內(nèi)我們不能找到是需要的金屬材質(zhì)貼圖。
5、選擇好材質(zhì)之后,再在貼圖里我們找到將材質(zhì)指定你給選擇的物體選項(xiàng)。
6、設(shè)置好之后再在具體方法菜單里可以找到軟件渲染產(chǎn)品選項(xiàng)。
7、再點(diǎn)擊顏色渲染產(chǎn)品選項(xiàng)之后看的到我們的材質(zhì)效果就制做出去了,極為通過(guò)以下步驟再試一下解決的辦法3dmax中編輯并添加材質(zhì)的問(wèn)題。