3dmax怎樣把圓柱體弄成兩種顏色 3dmax線變成圓柱體咋回事?
3dmax線變成圓柱體咋回事?原因是沒有把兩個圖形附加到一起,要不然就是線是不閉合。轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線進(jìn)入子級點(diǎn)(快捷健1)進(jìn)入看一下,如果沒閉合,使用下拉菜單中的焊接命令,之後再試試看。3dmax圓
3dmax線變成圓柱體咋回事?
原因是沒有把兩個圖形附加到一起,要不然就是線是不閉合。
轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線進(jìn)入子級點(diǎn)(快捷健1)進(jìn)入看一下,如果沒閉合,使用下拉菜單中的焊接命令,之後再試試看。
3dmax圓柱體怎么拉短?
用倒角剖面做 先畫出圓柱截面和弧形線條,選擇弧線,然后在修改器里找到 倒角剖面 再給修改面板里點(diǎn)拾取截面 點(diǎn)擊截面圖就好了
3dmax中,怎么把一個半球和一個圓柱體連在一起?
把半球轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,附加圓柱體 選中中間的面,刪除。
把半球元素(上面的部分)的頂點(diǎn)使用目標(biāo)焊接工具焊接到下面的頂點(diǎn)上
3dmax怎么改變圓柱體創(chuàng)建方向?
很簡單的哈 圓柱體的段數(shù)一定要高 否則彎曲不好 創(chuàng)建好圓柱體之后 在修改面板加一個Bend Bend里面有彎曲的角度 軸向 在Bend卷展覽中有個Gizimo(好像打錯了) 可以調(diào)整彎曲的中心 還有一個方法就是 加一個FFD(cly)(好像是這么寫的) 選擇控制柄 拖動就可以了 但是 圓柱體的分段數(shù)一定要高
3D里體塊彎曲的命令是什么?
1、首先打開3dmax,畫了一個長圓柱體為例,來講述如何操作彎曲修改器。
2、選取圓柱后,點(diǎn)擊修改面板,找到彎曲修改器。在彎曲的角度中改為90度,會發(fā)現(xiàn)圓柱發(fā)生了彎曲。
3、當(dāng)你創(chuàng)建一個細(xì)長的長方體時,使用彎曲修改器,發(fā)現(xiàn)長方體并沒有彎曲
4、這是由于長方體的分段數(shù)均為1,需要將長方體的寬分成幾段,比如我分成10段。
5、再使用彎曲修改器,并將彎曲軸改為X軸,則長方體發(fā)生了彎曲。
6、通過限制的可以固定物體的彎曲范圍,超出所需要彎曲的范圍的其他部分的物體將不會發(fā)生彎曲。
7、在點(diǎn)擊彎曲下的彎曲中心的時候可以移動彎曲中心的位置,得到不同的彎曲效果。
3DMAX如何讓一個物體從正方體變成圓柱體?
這種專業(yè)性很強(qiáng)的問題建議您直接到3dMAX的論壇或者3dMAX學(xué)習(xí)網(wǎng)上去查找答案,將正方體轉(zhuǎn)為圓柱體這類問題在那些論壇或?qū)W習(xí)網(wǎng)上肯定已經(jīng)有相關(guān)的解決方法的了!