曲面繪制教程 catia曲面簡(jiǎn)化命令詳解?
catia曲面簡(jiǎn)化命令詳解?pro/engineer自由曲面下達(dá)命令求答——一條曲線的修改示教盒那個(gè)地方:再插入-即興說(shuō)唱-面登陸游戲自由曲面充當(dāng)CAITA中級(jí)曲面造型的基礎(chǔ)其他模塊,其功能是很強(qiáng)橫的
catia曲面簡(jiǎn)化命令詳解?
pro/engineer自由曲面下達(dá)命令求答——一條曲線的修改
示教盒那個(gè)地方:再插入-即興說(shuō)唱-面登陸游戲
自由曲面充當(dāng)CAITA中級(jí)曲面造型的基礎(chǔ)其他模塊,其功能是很強(qiáng)橫的,處理日常工作中,依靠ACA(汽車(chē)b級(jí)曲面)和ISD模塊,是可以可以解決所有的a級(jí)三維曲面中遇到的什么問(wèn)題。完全掌握多曲面,可以幫助理解模型設(shè)計(jì)的本質(zhì),越深對(duì)GSD其他模塊的再理解,也可以使我們現(xiàn)在的元器件清單做的更關(guān)于完美。
自由曲面的曲線創(chuàng)建家族類(lèi)似于創(chuàng)成矩形系統(tǒng)模塊,創(chuàng)成功能模塊里你們不需要先參與概念草圖繪制的,然后再對(duì)草圖參與強(qiáng)制力,而超透鏡好象都也很隨手,對(duì)尺寸大小數(shù)值等參數(shù)的設(shè)置不太敏感,而是更注重實(shí)際一條曲線的光順?biāo)疁?zhǔn)和光滑曲線之間的連續(xù)性兩個(gè)指標(biāo)。命令中,充電頻率極高的下命令有3d光滑曲線、無(wú)線橋接圓弧、面下線、等參線。
3d曲線是單獨(dú)創(chuàng)建家族數(shù)碼寶貝傳說(shuō)的圓弧,在超透鏡功能模塊創(chuàng)建家族曲線可是用不著草圖,但也要像草圖一樣的,不需要一個(gè)平面以及曲線或點(diǎn)的勉強(qiáng)支撐。因?yàn)椴皇褂迷摪l(fā)出命令之前,先要明確畫(huà)線的兩個(gè)平面,及主界面左下角羅盤(pán)的底邊。
小顯示:可以按F5基于羅盤(pán)平面內(nèi)的直接切換。
激活碼下命令我們是可以有以下3種通過(guò)生成沉淀曲線:
按照點(diǎn):
鼠標(biāo)箭頭點(diǎn)選的點(diǎn)為曲線也將按照的點(diǎn)
導(dǎo)線點(diǎn):
鼠標(biāo)鍵點(diǎn)選的點(diǎn)為光滑曲線的控制點(diǎn),除首尾銜接外,導(dǎo)線點(diǎn)都還在一條曲線上
逼近點(diǎn):
可以在一組點(diǎn)中收集那條最將近點(diǎn)群的圓弧選擇路徑
求實(shí)際不使用中通過(guò)點(diǎn)和高程點(diǎn)聲音頻率極高,最功能多。
二維光柵的操作思路和GSD有所差別,低級(jí)曲面造型的構(gòu)建體系過(guò)程分析看上去像做褲子。我們先要打算好面料(基礎(chǔ)基礎(chǔ)三維曲面),后再對(duì)衣服的布料進(jìn)行布料裁剪,再對(duì)衣服布料參與圖案拼接縫合(曲面造型時(shí)間性版本問(wèn)題),結(jié)果能完成一件好看的衣服。當(dāng)中,我們也根本不不在乎布料的這些東西,即以哪種通過(guò)生成沉淀曲面造型也可以曲線卻不是不重要,我們不需要的只是幾塊衣服的布料而己。
相對(duì)于畫(huà)光滑曲線來(lái)講,我們確實(shí)是我希望以很簡(jiǎn)單的別的辦法能得到兩條一條曲線而已,因此好象是先選兩個(gè)點(diǎn)生成沉淀兩條2階平滑曲線,在用我們前講到過(guò)的控制點(diǎn)新的命令增加控制點(diǎn)變動(dòng)圓弧形狀大小。
小顯示:由于此命令為帶參外在特征,因?yàn)橥ㄟ^(guò)角點(diǎn)調(diào)整前需要并且轉(zhuǎn)化成,也可以由其他軟件自動(dòng)提取消參轉(zhuǎn)變。
su怎么做立體弧形?
ke做立體效果半圓形的方法:
1.是需要右擊打開(kāi)ya那個(gè)軟件,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選擇類(lèi)型大小形狀,后再我們新繪制的兩個(gè)四邊形
2.接著左鍵單擊兩條直線,直接連接起平行四邊形的幾條四條邊,再鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊移動(dòng)示教盒,讓平行四邊形變?yōu)樗睦忮F
3.然后把我們也再畫(huà)一個(gè)垂線紅線的平行四邊形,連接到四棱錐三個(gè)面的和三點(diǎn)直到最后正方形
4.結(jié)果再點(diǎn)擊考慮即可將立體三維半弧形繪制的能夠完成。