maya模型簡(jiǎn)單渲染 vray可以渲染maya自帶燈光嗎?
vray可以渲染maya自帶燈光嗎?可以不顏色渲染,在2011版版本的MAYA2014里面還統(tǒng)一整合了海龜渲染器這個(gè)從2009之后就被Autodesk公司收購(gòu)的渲染器這些渲染器全是可以不通過(guò)在軟件的渲
vray可以渲染maya自帶燈光嗎?
可以不顏色渲染,在2011版版本的MAYA2014里面還統(tǒng)一整合了海龜渲染器這個(gè)從2009之后就被Autodesk公司收購(gòu)的渲染器
這些渲染器全是可以不通過(guò)在軟件的渲出設(shè)置里里切換到來(lái)使用的
令外您所說(shuō)的的Vray渲染器,是插件來(lái)的,目前MAX和MAYA.里面卻沒(méi)重新整合,現(xiàn)在網(wǎng)上都各有用與MAX和MAYA的Vray渲染器。
maya渲染怎么把背景設(shè)置透明的?
你假如背景是黑的啥也是沒(méi)有,軟件渲染選項(xiàng)里勾個(gè)alpha就行,這個(gè)設(shè)置成都給你勾行了.
假如那就有背景物體的,那你去簡(jiǎn)單設(shè)置一下垂直分層顏色渲染,把要渲染的前景放一個(gè)層里就行了。
然后光3d渲染這個(gè)前景層,渲出就是沒(méi)有背景.復(fù)雜點(diǎn)的你就想分誰(shuí)就把他另外放在一個(gè)renderlayer里
maya渲染不出頭發(fā)?
會(huì)出現(xiàn)情況肯定是maya的顏色渲染設(shè)置又出現(xiàn)了問(wèn)題。
一個(gè)很可能是你的相機(jī)沒(méi)有選擇,因?yàn)殇殖霾怀觯?/p>
一個(gè)很有可能不是你渲出設(shè)置沒(méi)有設(shè)置成序列幀,假如是單幀的話,也3d渲染不出序列幀進(jìn)去。
還有很有可能你你選擇的相機(jī)被設(shè)置成了萬(wàn)不可軟件渲染,這時(shí)候你還要選擇相機(jī),打開(kāi)相機(jī)屬性,在可顏色渲染里面勾選才這個(gè)可以幫忙解決。
maya怎么渲染線框?
1、必須我們?nèi)缓蟠蜷_(kāi)電腦里的Maya軟件直接進(jìn)入軟件主界面。
2、然后我們新建項(xiàng)一個(gè)模型,直接添加重點(diǎn)段落線,去添加Lambert材質(zhì)。
3、然后再我們剛剛進(jìn)入到Lambert材質(zhì),點(diǎn)擊下面的三角參與設(shè)置里。
4、后再我們打勾“enablecontourrendering”可以使用線框3d渲染,在下方更改線框顏色。
5、再打開(kāi)3d渲染設(shè)置中,將渲染器可以切換為“mentalray”選項(xiàng)。
6、接著我們?cè)趂eatures里的下方則是勾選enablecontourrendering選項(xiàng)。
7、然后把我們展開(kāi)drawbypropertydifference,不再勾選“aroundallpolyfaces”。
8、在Maya中還不需要設(shè)置里下,在3d渲染設(shè)置的質(zhì)量面板quality里可以設(shè)置legacysamplingmode為adaptivesampling表就行。