建筑漫游動畫用什么軟件制作 砌墻動畫的制作方法?
砌墻動畫的制作方法?一、創(chuàng)作構思建筑漫游動畫很講究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都會在動畫中表現(xiàn)出來。在建筑物或是城市的漫游動畫中,在構思過程需要至少兩種思路的存在:1. 理想與實現(xiàn)的配合若
砌墻動畫的制作方法?
一、創(chuàng)作構思
建筑漫游動畫很講究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都會在動畫中表現(xiàn)出來。在建筑物或是城市的漫游動畫中,在構思過程需要至少兩種思路的存在:
1. 理想與實現(xiàn)的配合
若想要場景更加真實細致,就意味著需要制作更精細的模型,更真實的燈光,更復雜的材質,更逼真的特效,更精確的運動等等。這不僅僅是簡單的環(huán)環(huán)相加,而是會成倍增長項目的制作周期和渲染輸出的時間。并且場景的面數(shù)超出計算機的承受的范圍,還會造成死機,文件破壞等嚴重情況。如何有效的實現(xiàn)預期理想的場景,是需要首先構思的。例如,一個完整的建筑動畫,需要有建筑主體,建筑配景,綠化和景觀。建筑的面數(shù)關系到建筑的外觀和成像的質量,是不能進行大量精簡的。通常我們精減面數(shù)都會在配景和綠化上想辦法。通常建筑動畫中的綠化,采用貼圖代替模型建筑動畫中的配景采用幾何體代替模型等方法來節(jié)省面。
2.優(yōu)勢的強化表現(xiàn)
在構思表現(xiàn)手法時,還要突出三維技術優(yōu)異于實景拍攝的特點,可以利用在實景拍攝中無法完成的以建筑物結構線框表現(xiàn)或建筑生長動畫的畫面實現(xiàn)方法建筑動畫的制作流程建筑動畫的制作流程。
02
二、制作故事板
在項目實施之前,參與項目制作的所有人員須深入分析理解腳本,熟知整個腳本對項目的流程安排。每個人分別提出對腳本的理解,闡述自己的觀點。最終統(tǒng)一思路,確定最終方案。然后繪制草圖將構思先簡單的表現(xiàn)出來,當然也不是一定要這樣,尤其是一些強調電腦制作技術的項目中,如果只是制作一些簡單的內容,那么只要在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領域合作的項目,那么最好是將繪制出的不同領域的表現(xiàn)草圖以互相溝通,完成復雜的動畫制作。
03
三、建模
準備工作完成之后,就可以開始準備建模工作,將客戶提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來,原則是應該在表現(xiàn)出必要細節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映項目的確立點和優(yōu)勢點。
在創(chuàng)建三維模型時,傳統(tǒng)的作法是首先按照平面圖中標注的尺寸,通過CAD軟件進行平面圖的繪制,然后再將文件導入到三維動畫制作軟件中,通過參數(shù)化編輯器生成三維模型,以確保模型科學、準確地反映目標實體。
04
四、材質和燈光
建筑動畫中材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這是一個相當復雜的制作和調整過程。賦予材質時,盡量不要出現(xiàn)相同命名的材質球,不得出現(xiàn)
做3D動畫用什么軟件呢?
1、3Dmax。3Dmax軟件是一款功能強大,插件眾多,歷史悠久的軟件,對于三維動畫從業(yè)人員來說再熟悉不過了,進入國內的時間比較早,中文教程也比較多,學習起來相對容易一些。國內使用此軟件的人是非常多的,一般用在角色動畫,建筑漫游動畫,欄目包裝等行業(yè),學會了此軟件后找工作相對容易一些。
2、MAYA。maya軟件是一款功能更強大的三維動畫制作軟件,想要學的精通需要花費很長的時間才行,它以卡通角色動畫見長,一般用在電視電影,卡通角色動畫,欄目包裝等行業(yè)。能夠學會此軟件,對于將來的工作發(fā)展是很有幫助的。
3、C4D。cinema 4d軟件是一款操作簡單,功能強大的三維動畫軟件,它簡單的操作流程,強大的功能,在三維動畫行業(yè)越來越得到人們的肯定。一般用在欄目包裝,工業(yè)動畫,角色動畫等行業(yè)。
4、Adobe After Effects。簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。
5、Combustion。是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。