scratch怎么樣讓小貓變顏色 scratch大賽申報(bào)書(shū)怎么寫(xiě)?
scratch大賽申報(bào)書(shū)怎么寫(xiě)?本書(shū)的立意是測(cè)控傳感器的研究與創(chuàng)意應(yīng)用,主要木器是期望能夠把 Scratch 語(yǔ)言作為 一個(gè)研究工具來(lái)得到一些穩(wěn)定的規(guī)律, 其后在研究的基礎(chǔ)上開(kāi)展一些工程應(yīng)用和藝術(shù)創(chuàng)意
scratch大賽申報(bào)書(shū)怎么寫(xiě)?
本書(shū)的立意是測(cè)控傳感器的研究與創(chuàng)意應(yīng)用,主要木器是期望能夠把 Scratch 語(yǔ)言作為 一個(gè)研究工具來(lái)得到一些穩(wěn)定的規(guī)律, 其后在研究的基礎(chǔ)上開(kāi)展一些工程應(yīng)用和藝術(shù)創(chuàng)意案 例。
因此我們用一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)“Scratch1.4 和Scratch2.0 循環(huán)時(shí)間的比較”來(lái)介紹一下一 個(gè)研究報(bào)告的基本寫(xiě)法。
研究報(bào)告包括如下幾個(gè)部分:
研究的題目:題目應(yīng)該是簡(jiǎn)單明了的,不需要有感彩的抒情和過(guò)分夸張比喻,如果 題目比較長(zhǎng),可以用主標(biāo)題、副標(biāo)題的形式來(lái)撰寫(xiě)標(biāo)題。
Scratch中如何給角色添加圖片和聲音?
在角色上編寫(xiě)代碼。當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊重復(fù)執(zhí)行,如果碰到鼠標(biāo)指針,那么將顏色特效增加增加25,并播放某音效。 我的回答希望對(duì)你有幫助。
怎么用scratchJr刪除顏色?
方法/步驟
1/7分步閱讀
打開(kāi)scratch2.0軟件,進(jìn)入它的主界面;
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點(diǎn)新建角色中的從本地文件夾上傳角色;
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找到并選中需要上傳的文件,按打開(kāi);
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將圖片導(dǎo)入到scratch中;
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點(diǎn)一下造型;
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點(diǎn)去掉背景;
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順著圓形畫(huà)一下,定義好留下的選區(qū),其它背景就取消了,非常方便,不用在photoshop中去處理。
scratch中如何給每個(gè)關(guān)卡設(shè)置倒計(jì)時(shí)?
1、我們添加一個(gè)新角色,然后誰(shuí)用自定義來(lái)繪制一個(gè)角色,使用圓形繪制兩個(gè)空心的圓,將兩個(gè)空心圓均勻的疊加在一起。
2、同樣的方法,我們?cè)賱?chuàng)建一個(gè)小的指針和一個(gè)小的圓形填充,將它們?cè)诮缑嫔系娘@示位置調(diào)整到合適的位置。
3、將指針的中心設(shè)置在置針的下方,而不是指針的中間,同樣的將圓環(huán)的中心位置設(shè)置為中心點(diǎn)。
4、給指針添加系統(tǒng)模塊,讓他完成沿著中心向右旋轉(zhuǎn),速度可以根據(jù)我們需要的具體時(shí)間來(lái)設(shè)置。
5、給我們繪制的顏色框來(lái)設(shè)置系統(tǒng)模塊,使他完成和指針相匹配的速度來(lái)填充這個(gè)圓環(huán)。然后開(kāi)始的時(shí)候記得要清空所有的顏色。
6、最后我們可以給它配上一個(gè)倒計(jì)時(shí)鐘表,滴滴答答的聲音,來(lái)作為它的背景音。點(diǎn)擊運(yùn)行就可以看到實(shí)際的顯示效果。