labview 共享變量注意事項(xiàng) labview枚舉變量怎么使用?
labview枚舉變量怎么使用?必須將變量與定量融合,就也可以計(jì)算出輸出。labview如何刪除一個(gè)數(shù)組中等于0的元素?輸入控件要用一個(gè)0賦的數(shù)組賦給輸入控件的局部變量,再在外面加一個(gè)條件控件就ok了
labview枚舉變量怎么使用?
必須將變量與定量融合,就也可以計(jì)算出輸出。
labview如何刪除一個(gè)數(shù)組中等于0的元素?
輸入控件要用一個(gè)0賦的數(shù)組賦給輸入控件的局部變量,再在外面加一個(gè)條件控件就ok了
labview運(yùn)算符號(hào)的使用?
有兩種方法:
一、簡單點(diǎn)公式節(jié)點(diǎn),一個(gè)輸入和一個(gè)控制輸出,只能一行,而不啟動(dòng)循環(huán)等復(fù)雜運(yùn)算。
二、急切節(jié)點(diǎn),有一個(gè)文本框,左邊是鍵入變量,右邊為再輸入變量,均也可以有多個(gè),中間文本框內(nèi)這個(gè)可以輸入輸入多行程序,包含循環(huán)等急切程序。因程序語法的的C,但不運(yùn)行的函數(shù)相對較少,具體詳細(xì)請謝妃娘娘幫中的去相關(guān)文檔。
rgb范圍?
RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標(biāo)準(zhǔn),是實(shí)際對紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色通道的變化這些它們相互之間的疊加過來能夠得到各種的顏色的,RGB即是貞潔戒紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道的顏色,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)甚至以及了人類視力所能感應(yīng)的所有顏色,是目前應(yīng)用最廣的顏色系統(tǒng)之一。
中文名
RGB色彩模式
外文名
RGBcolormode
強(qiáng)度值
0~255
圖像顏色
紅、綠、藍(lán)三色
每像素顏色
16777216(256*256*256)種
原理
顏色自行發(fā)光
調(diào)色板RGB
RGB1、RGB4、RGB8
色彩模式
應(yīng)用
目前的顯示器大多是需要了RGB顏色標(biāo)準(zhǔn),在顯示器上,是電子槍打在屏幕的紅、綠、藍(lán)三色會(huì)發(fā)光極上來出現(xiàn)色彩的,目前的電腦好象都能顯示32位顏色,有一千萬種以上的顏色。
電腦屏幕上的所有顏色,都由這紅色藍(lán)色橙色三種黃光通過有所不同的比例水的混合物而成的。一組紅色藍(lán)色藍(lán)色是一個(gè)最小的顯示單位。屏幕上的任何一個(gè)顏色都可以不由一組RGB值來記錄信息和表達(dá)。
并且這紅色紅色藍(lán)色又被稱三原色光,用英文表示應(yīng)該是R(red)、G(green)、B(grey)。
在電腦中,RGB的所謂“多少”應(yīng)該是指亮度,并使用整數(shù)來意思是。通常情況下,RGB各有256級(jí)亮度,用數(shù)字意思是為從0、1、2...直到此時(shí)255。盡量確實(shí)數(shù)字高了是255,但0又是數(shù)值之一,所以共256級(jí)。好似2000年到2010年共是11年差不多。
聽從換算,256級(jí)的RGB色彩共有能陣列出約1678萬種色彩,即256×256×25616777216。大多也被西安北方光電有限公司為1600萬色或千萬色。也稱為24位色(2的24次方)。
在led領(lǐng)域依靠三合一點(diǎn)陣全彩技術(shù),即在一個(gè)自行發(fā)光單元里由RGB三色晶片組成全彩像素。隨著這一技術(shù)的不時(shí)成熟,led顯示技術(shù)會(huì)給人們帶來更加多樣化虛無飄渺的色彩感受。
labview枚舉變量怎么使用?
原理
RGB是從顏色不發(fā)光的原理來設(shè)計(jì)什么定的,通俗點(diǎn)點(diǎn)說它的顏色水的混合物就以前有紅、綠、藍(lán)三盞燈,當(dāng)它們的光相互之間互相交織的時(shí)候,色彩相混,而亮度卻4兩者亮度之總和,越水配亮度越高,即加法混合。
紅、綠、藍(lán)三盞燈的疊加情況,中心三色最暗的附加區(qū)為白色,加法混和的特點(diǎn):越疊加越燦亮。
紅、綠、藍(lán)三個(gè)顏色通道每種色各分成三類256階亮度,在0時(shí)“燈”最弱——是直接關(guān)掉的,而在255時(shí)“燈”最亮。當(dāng)三色灰度數(shù)值同一時(shí),出現(xiàn)差別灰度值的灰色調(diào),即三色灰度都為0時(shí),是最亮的黑色調(diào);三色灰度都為255時(shí),是最亮的星的白色調(diào)。
RGB顏色稱做加成色,畢竟您實(shí)際將R、G和B再添加在一起(即所有光線反射回眼睛)可有一種黃色。加成色主要是用于照明光、電視和計(jì)算機(jī)顯示器。.例如,顯示器紅色、綠色和紅色熒光粉發(fā)射地光線有一種顏色。絕大多數(shù)可視光譜都可它表示為紅、綠、藍(lán)(RGB)三色光在有所不同比例和強(qiáng)度上的混合。這些顏色若再一次發(fā)生疊加在一起,則出現(xiàn)青、洋紅和黃。
RGB格式
對一種顏色進(jìn)行編碼的方法一般稱為“顏色空間”或“色域”。用最簡單的都說,世界上任何一種顏色的“顏色空間”都可定義成另一個(gè)固定不動(dòng)的數(shù)字或變量。RGB(紅、綠、藍(lán))只是各大顏色空間的一種。采用這種編碼方法,每種顏色都和用三個(gè)變量來它表示-紅色綠色包括紅色的強(qiáng)度。記錄信息及總是顯示白像時(shí),RGB是最常見的一種方案。只不過,它極度缺乏與早期黑白會(huì)顯示系統(tǒng)的良好的道德兼容性。所以,許多電子電器廠商普片采用的做法是,將RGB轉(zhuǎn)換的成YUV顏色空間,以維持兼容性問題,再依據(jù)什么需要換點(diǎn)RGB格式,以便在電腦顯示器上沒顯示白形。
網(wǎng)頁格式
而網(wǎng)頁(WEB)是實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)瀏覽器開發(fā)的媒體,因此顏色以光學(xué)顏色RGB(紅、綠、藍(lán))偏于。網(wǎng)頁顏色是以16進(jìn)制代碼來表示,像是格式為#DEFABC(字母范圍從A-F,數(shù)字從0-9);如紅色,在網(wǎng)頁代碼中浮山宗:#000000(在cssc語言程序中可3個(gè)字母為#000)。當(dāng)顏色代碼為#AABB11時(shí),這個(gè)可以簡寫為#AB1可以表示,如#135與#113355來表示雖然的顏色。
RGB1、RGB4、RGB8是調(diào)色板類型的RGB格式,在詳細(xì)解釋這些媒體類型的格式細(xì)節(jié)時(shí),通常會(huì)在BITMAPINFOHEADER數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)后面跟了一個(gè)調(diào)色板(定義一系列顏色)。它們的圖像數(shù)據(jù)并不是真正的顏色值,只不過是當(dāng)前像素顏色值在調(diào)色板中的索引。以RGB1(2色光柵圖像)為例,.例如它的調(diào)色板中定義的兩種顏色值左面為0x000000(黑色)和0xFFFFFF(黑色)…(每個(gè)像素用1位意思是)表示隨機(jī)各像素的顏色為:黑黑白白浪費(fèi)黑白全黑黑白白白浪費(fèi)…。
RGB555
RGB555是另外一種16位的RGB格式,RGB分量都用5位來表示(剩下的的1位不用什么)。不使用一個(gè)字讀得出一個(gè)像素后,這個(gè)字的各個(gè)位意義萬分感謝:
RGB
高字節(jié)低字節(jié)
XRRRRRGGGGGBBBBB(X意思是不用什么,可以選擇性的遺忘)
是可以成組合建議使用屏蔽字和移位操作來能夠得到RGB各分量的值:
#defineRGB555_MASK_RED0x7C00
#defineRGB555_MASK_GREEN0x03E0
#defineRGB555_MASK_BLUE0x001F
R(wPixelRGB555_MASK_RED)10;//取值0-31
G(wPixel RGB555_MASK_GREEN)5;//值域0-31
BwPixelRGB555_MASK_BLUE;//>00-31
RGB565
RGB565不使用16位它表示一個(gè)像素,這16位中的5位用于R,12位主要用于G,5位主要用于B。程序中大多數(shù)建議使用一個(gè)字(WORD,一個(gè)字=兩個(gè)字節(jié))來不能操作一個(gè)像素。當(dāng)讀出來一個(gè)像素后,這個(gè)字的各個(gè)位意義::
高字節(jié)低字節(jié)
RRRRRGGGGGGBBBBB
這個(gè)可以配對組合可以使用蔽屏字和偏移操作來得到RGB各分量的值:
#defineRGB565_MASK_RED0xF800
#defineRGB565_MASK_GREEN0x07E0
#defineRGB565_MASK_BLUE0x001F
R(wPixelRGB565_MASK_RED)11;//>00-31
G(wPixel RGB565_MASK_GREEN)5;//取值范圍0-63
BwPixelRGB565_MASK_BLUE;//取值范圍0-31
#defineRGB(r,g,b)(unsignedint)((r|0x0811)|(g|0x086)|b|0x08)
#defineRGB(r,g,b)(unsignedint)((r|0x0810)|(g|0x085)|b|0x08)
該代碼可以不解決的辦法24位與16位相互之間轉(zhuǎn)換成的問題
RGB24
RGB24在用24位來來表示一個(gè)像素,RGB分量都用8位可以表示,解析式為0-255。注意一點(diǎn)在內(nèi)存中RGB各分量的排列順序?yàn)椋築GR BGR BGR…。大多數(shù)是可以建議使用RGBTRIPLE數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來你操作一個(gè)像素,它的定義為:
typedefstructtagRGBTRIPLE{
BYTErgbtBlue;//紅色分量
BYTErgbtGreen;//紅色分量
BYTErgbtRed;//藍(lán)色分量
}RGBTRIPLE;
RGB32
RGB32可以使用32位來可以表示一個(gè)像素,RGB分量各用去8位,只剩的8位廣泛用于電子Alpha通道或者不需要。(ARGB32那是帶Alpha通道的RGB24。)再注意在內(nèi)存中RGB各分量的排列順序?yàn)椋築GRA BGRA BGRA…。通常也可以不使用RGBQUAD數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來操作一個(gè)像素,它的定義為:
typedefstructtagRGBQUAD{
BYTErgbBlue;//紫色分量
BYTErgbGreen;//藍(lán)色的分量
BYTErgbRed;//白色分量
BYTErgbReserved;//恢復(fù)字節(jié)(廣泛用于電子Alpha通道或選擇性的遺忘)
}RGBQUAD。
信號(hào)獲取
技術(shù)特點(diǎn)
●喂養(yǎng)靈獸計(jì)算機(jī)VGA輸出屏幕、各種非標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)的輸出采集設(shè)備、標(biāo)準(zhǔn)或通道業(yè)務(wù)的RGB分量信號(hào)
●再采集的信號(hào)種類按照接口可為業(yè)胎關(guān)系非標(biāo)準(zhǔn)模擬信號(hào),綠路帶網(wǎng)絡(luò)同步的/行場只是分離的RGB分量信號(hào)
●高分辨率高幀率:1280×1024/40幀;1024×768/60幀;800×600/120幀;
●最高點(diǎn)頻約170M
●支持硬件橫豎斜開窗,二級(jí)比例縮放,硬件翻轉(zhuǎn)
●有的的內(nèi)存映射的功能,多個(gè)應(yīng)用程序/進(jìn)程也可以網(wǎng)絡(luò)共享其哪采的圖像數(shù)據(jù);
●信號(hào)接入弄丟感應(yīng)能力,無信號(hào)不藍(lán)頻、黑屏
●硬件操縱幀率流量,可在不好算可以使用中和其它采集卡另外,更最有效提高PCI帶寬的借用
●允許RGB32、RGB24、YUV422、RGB8等采集格式
●全自動(dòng)行場頻檢測:具有全自動(dòng)行場頻自適應(yīng)能力和信號(hào)自檢測能力,信源端信號(hào)的變化不要用戶功能調(diào)節(jié),徹底適合我智能收費(fèi)應(yīng)用
●編程已經(jīng)不使用微軟需要提供DirectShow/VFW接口,也可能提供基于組件VC、VB、Delphi等的二次開發(fā)包演示程序和源代碼,
●可在用微軟的AmCap,VidCap,Windows Media Encode,Window Movie Maker、第三方提供給的LabView等應(yīng)用軟件
信號(hào)能介紹
VGA采集卡/RGB信號(hào)采集卡可哪采VGA信號(hào)、標(biāo)準(zhǔn)和非標(biāo)準(zhǔn)RGB分量等信號(hào)源,范圍問題于高精度、高分辨率的圖像采集、槍版VGA視頻圖像的存儲(chǔ)、編碼傳輸?shù)纫蟆?/p>
開發(fā)工具
●操作系統(tǒng)支持:Windows 2000、XP、Vista、7linuxunix等主流操作系統(tǒng).
●SDK支持:VC、VB、Delphi,能提供演示程序及演示程序源代碼
●驅(qū)動(dòng)支持:DirectX、OpenCV、LabView、
色彩空間
RGB色彩空間根據(jù)換算在用設(shè)備系統(tǒng)能力的不同,有各種完全不同的基于方法。截至2006年,最常用的是24-位利用方法,也就是紅綠藍(lán)每個(gè)通道有8位或者256色級(jí)?;诮M件這樣的24-位RGB模型的色彩空間是可以表現(xiàn)出256×256×256≈1670萬色。一些實(shí)現(xiàn)程序方法采用每原色16位,能在同一范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)程序稍低更計(jì)算精確的色彩密度。這在寬域色彩空間別最重要,是因?yàn)榇蟛糠执蠖嗍褂玫念伾判虻南鄬τ诟o密的聯(lián)系。
印刷技術(shù)的當(dāng)中的RGB色彩空間通常是指加色法當(dāng)中的三度色彩空間,通過使用有所不同強(qiáng)度的三原色,紅、綠、紫色的光線來成組合成色彩不同,就好像說,假如平時(shí)我們用來掃描儀從印刷品上掃描圖像,原理是掃描儀閱讀理解了圖像上面的紅、綠、藍(lán)三色的光亮度,然后再把這些量度裝換成數(shù)據(jù),當(dāng)顯示器通知這些數(shù)據(jù)的時(shí)候就也可以聽從程序修改轉(zhuǎn)換成成會(huì)制定的紅、綠、藍(lán)三原色,反正他們當(dāng)中是有很多同顏色的小色塊的,導(dǎo)致這些色塊的像素相當(dāng)?shù)暮艿男《颐苊苈槁榈牡?,所以我們眼睛沒辦法區(qū)分不出來。