提高VRAY渲染速度 vray本人新手公用和渲染器如何設(shè)置渲染出圖最快?
vray本人新手公用和渲染器如何設(shè)置渲染出圖最快?VR緩沖幀禁用,消掉渲出到內(nèi)存幀,使用3D系統(tǒng)默認(rèn)分辨率。全局開(kāi)關(guān)里只需要去掉后默認(rèn)燈光的選項(xiàng)。圖像采樣點(diǎn)里:圖像采樣器類型:自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛??逛忼X
vray本人新手公用和渲染器如何設(shè)置渲染出圖最快?
VR緩沖幀禁用,消掉渲出到內(nèi)存幀,使用3D系統(tǒng)默認(rèn)分辨率。
全局開(kāi)關(guān)里只需要去掉后默認(rèn)燈光的選項(xiàng)。
圖像采樣點(diǎn)里:圖像采樣器類型:自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛。抗鋸齒:你選M開(kāi)頭那個(gè)。參數(shù)變?yōu)椤6嗟淖赃m應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛里參數(shù)也變?yōu)?。象大?4。
間接照明:開(kāi)。設(shè)置成的取消勾選折射,千萬(wàn)不要點(diǎn)反射。1次反彈下拉用會(huì)發(fā)光貼圖2次用燈光緩沖.
燈光緩沖:細(xì)分:1000進(jìn)程4采樣大小0.02,勾選會(huì)顯示計(jì)算狀態(tài).其他設(shè)置成散焦:自動(dòng)關(guān)閉環(huán)境:全局光開(kāi)關(guān),只選項(xiàng)卡最先。
RQMC:適應(yīng)適應(yīng)數(shù)量:0.85噪波:0.001小于樣本采樣值20其他設(shè)置成
顏色映射:線性更上一層:三項(xiàng)全部2.3取消勾選后邊的
為什么vray60渲染速度慢?
VR顏色渲染慢可能有以下的原因:
1、vray版本的問(wèn)題,最新版3d渲染的速度更快
2、場(chǎng)景模型、材質(zhì)、參數(shù)的問(wèn)題,也可以優(yōu)化提升3d渲染速度
3、電腦配置的問(wèn)題倒致顏色渲染資源不足,這個(gè)可以決定渲染內(nèi)存,也這個(gè)可以修為提升電腦配置,只不過(guò)成本高。
vray4.0渲染如何設(shè)置又快又清晰?
1、首先,為場(chǎng)景打好vray燈光以后,就要設(shè)置中vray軟件渲染的參數(shù),按【F10】,可以打開(kāi)vray渲出編輯器,在【連網(wǎng)線】下欄,找委托的渲染器v-rayadv240.03。
2、在設(shè)置中好渲染器以后就又開(kāi)始設(shè)置有一步驟,3D設(shè)置有測(cè)試顏色渲染和正式地3d渲染,正式軟件渲染的參數(shù)就比測(cè)試軟件渲染的高了,在vray-Globalswitches下lights選【back】,在測(cè)試顏色渲染下打鉤overridemel:在臨時(shí)渲出下不取消勾選overridemel。
3、在測(cè)試v-ray:Imagesampler(Antialising)下,測(cè)試軟件渲染選Fixed在正式地軟件渲染下選AdaptiveDMC。
4、在Indireceillumintion下,在v-ray:Indirectillumintion下打鉤【on】-multiplier跟下的圖片設(shè)置就完了,這時(shí)候的【on】不管是測(cè)試3顏色渲染還是宣布渲出是完全不一樣的。
5、在v-ray:Lightcacle下要設(shè)置中【Subdive】渲出燈光的細(xì)分值,如果沒(méi)有分值寫(xiě)得越高渲染圖片被細(xì)分的越細(xì)。
6、在RenderElenments下的這個(gè)設(shè)置那是到最后的渲染設(shè)置了。9、就可以看到3d渲染清晰的圖片。