catia旋轉(zhuǎn)后羅盤怎么恢復(fù) catia裝配如何單獨拖拽零件?
catia裝配如何單獨拖拽零件?1:可以使用強制力命令,將其中一個零件設(shè)置為且固定住不動的零件2:其次對其余零件不使用諸如同軸約束、相距約束、相生相合約束等將整個PRODUCT中的零件加以約束能完成,
catia裝配如何單獨拖拽零件?
1:可以使用強制力命令,將其中一個零件設(shè)置為且固定住不動的零件2:其次對其余零件不使用諸如同軸約束、相距約束、相生相合約束等將整個PRODUCT中的零件加以約束能完成,管理和約束之后可要將自由度1或1以上3:用羅盤或移動命令讓一個零件(非單獨計算零件)天翼,然后直接點擊可以更新按鈕,其余零件是會因約束力跟著走零件跟隨運動不過你問的是運動模擬
catia裝配體里怎么旋轉(zhuǎn)角度?
如果是先創(chuàng)建了一個基準(zhǔn)面,想旋轉(zhuǎn)角度,那你有兩個辦法:
1再創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個基準(zhǔn)面,類型選擇“與平面成是有角度或互相垂直”,參考垂直面選擇類型先創(chuàng)建的平面,
軸線這個可以現(xiàn)在已創(chuàng)建家族的基準(zhǔn)面上先作一條直線,要是先創(chuàng)建戰(zhàn)隊的基準(zhǔn)面是由XY、YZ、ZX平面平移上來的,軸線也這個可以你選擇X、Y、Z軸。
2用工具欄中的旋轉(zhuǎn)命令,類型你選“軸線和角度”,元素選擇試求平面。
怎么在catia裝配環(huán)境下更改世界坐標(biāo)系?
可以使用羅盤,將羅盤聯(lián)通到不需要定位范圍的零件,鼠標(biāo)雙擊羅盤,參與要比坐標(biāo)位置跳躍。
catia指南針移動后如何恢復(fù)最原始的位置,包括XYZ軸的方向?
跳躍羅盤到右下角小坐標(biāo)系圖標(biāo)的地方,可能會看見了羅盤完全恢復(fù)到的確坐標(biāo)系狀態(tài),之前放鼠標(biāo)讓羅盤回到右上角位置就再說
catia恢復(fù)隱藏快捷鍵?
按到ctrl鍵向上滾動起來滾輪可以漲大特征樹,一直都突然縮小到看見了特征樹,然后把松開ctrl鍵轉(zhuǎn)動滾輪將其滾到適合位置,再按ctrl鍵向下劃動滾輪將其變小。
操作特征樹還有一個個方法是直接點擊特征樹分支線或則然后點擊右下角羅盤,當(dāng)模型變黑時,這個可以像操作模型這樣移動、圖像大小特征樹,再點分支線或羅盤然后再來到模型空間。請按F3,就回去了。麻煩你教你下,當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己你的數(shù)模很暗,沒能通過操作時,很可能是你的按錯了再次進(jìn)入了設(shè)計樹的編輯狀態(tài)中,這是你然后點擊下怎么設(shè)計樹總的線,設(shè)計狀態(tài)就回去了。
點那個“所有的漸漸適應(yīng)”的圖標(biāo),長的相似那個天翼的符號,是你把視圖縮太小了。按F3切換到結(jié)構(gòu)樹的顯示和隱藏。
catia曲面簡化命令詳解?
catia自由曲面命令求高人——曲線的創(chuàng)建家族
指令位置:插入-freestyle-面上游戲
自由曲面才是CAITA中級曲面的基礎(chǔ)模塊,其功能是很強橫無比的,日常工作中,另外ACA(汽車c級曲面)和ISD模塊,是可以解決的辦法所有s級曲面中遇到的問題。掌握到自由曲面,可以不指導(dǎo)表述建模的本質(zhì),越深對GSD模塊的理解,可以不使我們的數(shù)模做的更超級。
自由曲面的曲線創(chuàng)建角色所不同的是創(chuàng)成曲面模塊,創(chuàng)成模塊里我們不需要先接受草圖繪制的,然后對草圖參與約束,而自由曲面像是都比較比較隨手,對尺寸數(shù)值等參數(shù)不皮膚,只是更不太注重曲線的光順程度和曲線之間的連續(xù)性指標(biāo)。新的命令中,使用頻率高了的命令有3D曲線、橋接曲線、面上游戲、等參線。
3D曲線是為了修改初始的曲線,在自由曲面模塊創(chuàng)建曲線只不過不用草圖,但也要像草圖一般,需要一個平面才是曲線或點的抵擋。因為建議使用該命令之前,先要明確畫線的平面,及界面右上角羅盤的底面。
小提示:也可以按F5實現(xiàn)方法羅盤垂直的可以切換。
怎么激活新的命令我們可以有200元以內(nèi)3種生成曲線:
實際點:
鼠標(biāo)點選的點為曲線將要通過的點
控制點:
鼠標(biāo)點選的點為曲線的控制點,除首尾外,控制點都還在曲線上
距離點:
是可以在一組點中去尋找一條最將近點群的曲線路徑
求實際不使用中按照點和控制點頻率最高,最功能強大。
自由曲面的操作思路和GSD有所不同,初級曲面的形成完整過程看上去像做衣服。我們先要打算好布料(基礎(chǔ)曲面),后再對布料并且布料裁剪,再對布料并且拼接縫合(曲面連續(xù)性自動分配),到最后結(jié)束一件漂亮的衣服。當(dāng)中,我們根本不冷淡布料的來源,即以哪種生成曲面的或曲線根本不重要的是,我們必須的僅僅一塊布料只不過是。
對此畫曲線來說,我們又是希望以最簡單的辦法我得到一條曲線罷了,因為就像是先選兩個點生成一條2階曲線,在用我們以前接著講過的控制點命令提高控制點調(diào)整曲線形狀。
小提示:而此命令為帶參特征,因此進(jìn)行控制點調(diào)整前是需要并且轉(zhuǎn)化,或則由軟件自動提取消參轉(zhuǎn)化。