數(shù)字媒體與網(wǎng)絡(luò)新媒體有什么區(qū)別 什么是自媒體?
什么是自媒體?把自己的所見所聞分享到平臺上,讓大家互相交流學(xué)習(xí),從中獲得更多的經(jīng)驗!影視多媒體技術(shù)專業(yè)跟數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別?影視多媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)是兩個完全不同的專業(yè)。影視多媒體技術(shù)主要
什么是自媒體?
把自己的所見所聞分享到平臺上,讓大家互相交流學(xué)習(xí),從中獲得更多的經(jīng)驗!
影視多媒體技術(shù)專業(yè)跟數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別?
影視多媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)是兩個完全不同的專業(yè)。
影視多媒體技術(shù)主要涉及多種多媒體技術(shù),包括:音頻技術(shù)、:音頻采樣、壓縮、合成與處理、語音識別等。視頻技術(shù):視頻數(shù)字化和處理。圖像技術(shù):圖像處理,圖像和圖形的動態(tài)生成。圖像壓縮技術(shù):圖像壓縮,動態(tài)視頻壓縮。數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)類專業(yè),學(xué)習(xí)新媒體軟件的使用和新媒體平臺的創(chuàng)建。教學(xué)重點為美術(shù)基礎(chǔ)、平面設(shè)計、計算機圖形圖像、三維動畫設(shè)計與制作、電視節(jié)目制作、剪輯技巧、數(shù)字音視頻技術(shù)基礎(chǔ)、非線性編輯、虛擬演播室、多媒體編程、網(wǎng)頁制作等。
數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨學(xué)科的領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計算機語言、計算機圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等知識。這個術(shù)語中的數(shù)字反映了它的科學(xué)和技術(shù)基礎(chǔ)。媒體強調(diào)是基于媒體行業(yè),而藝術(shù)明確是針對數(shù)碼產(chǎn)品的藝術(shù)創(chuàng)作、藝術(shù)設(shè)計等應(yīng)用領(lǐng)域。這一切都是為了讓平臺上的內(nèi)容舒服,說白了就是讓人覺得平臺很美好很神奇。數(shù)字媒體藝術(shù)課程有多媒體交互設(shè)計基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)FLASH、三維動畫建模、電影剪輯、電影特效、廣告學(xué)、動畫制作、游戲策劃與制作。
這兩個專業(yè)都需要藝術(shù)功底,審美能力,藝術(shù)創(chuàng)造力。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)前景如何?
1.數(shù)字媒體技術(shù)簡介
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的自然科學(xué)和外語基礎(chǔ)知識,掌握虛擬現(xiàn)實、計算機動畫、互動媒體、影視剪輯、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲等數(shù)字媒體相關(guān)基礎(chǔ)理論和方法,具有一定藝術(shù)素養(yǎng),能夠綜合運用所學(xué)知識和技能分析、設(shè)計和制作數(shù)字媒體產(chǎn)品的復(fù)合型高級技術(shù)應(yīng)用人才。
2、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)方向
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生可在部門、科研機構(gòu)、設(shè)計院、咨詢公司、建筑工程公司、物業(yè)及能源管理、建筑節(jié)能設(shè)備及產(chǎn)品制造企業(yè)從事建筑節(jié)能的研究、設(shè)計、施工、運營、監(jiān)測和管理工作。
從事工業(yè):
畢業(yè)后主要從事新能源、互聯(lián)網(wǎng)、廣告等行業(yè),具體如下:
1新能源
2互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)
3廣告
4計算機軟件
5電影/媒體/藝術(shù)/文化傳播
從事崗位:
畢業(yè)后主要從事數(shù)字營銷經(jīng)理、新媒體運營、硬件工程師等。,如下所示:
1名數(shù)字營銷經(jīng)理
2新媒體運營
3硬件工程師
4銷售經(jīng)理
5產(chǎn)品經(jīng)理
工作城市:
畢業(yè)后上海北京深圳等城市就業(yè)機會較多,具體如下:
1上海
2北京
3深圳
4廣州
5杭州
6武漢
7成都
8廈門
3.數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景如何?
這個專業(yè)的崗位要求有很好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),這樣以后可以做計算機圖形學(xué)方面的研究。如果你大學(xué)期間不專注學(xué)習(xí)就去工作,你會發(fā)現(xiàn)你的技能不如學(xué)計算機科學(xué)與技術(shù),你的設(shè)計不如學(xué)廣告,你的軟件應(yīng)用不如校外培訓(xùn)學(xué)生。但這是一個缺點,也是一個優(yōu)點,就是你可以為了學(xué)電腦而談設(shè)計,為了學(xué)設(shè)計而談電腦,別人可能會覺得你去做技術(shù)工作就懂美術(shù)了。你去做設(shè)計工作,人家覺得你技術(shù)過硬(當(dāng)然前提是你必須是真的過硬)——但如果你是學(xué)完皮毛才出去的,那恐怕只能打工了。雖然國家一直在說缺少這方面的人才,但是對于動畫來說,現(xiàn)在社會缺少的不是用好Maya的人,而是真正懂得如何讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的人才。他們不是缺少游戲的藝術(shù)家或程序員,而是充當(dāng)引擎的人。