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zbrush如何重新分配布線 zbrush的自動拓撲功能怎么用?

zbrush的自動拓撲功能怎么用?答:zbrush的自動拓撲功能用法。1.簡單的方法看的到這個頭部的參考模型面數黑巖70多w面,我們這個可以在幾何體編輯面板直接點擊ZRemesher來接受自動啟動拓撲

zbrush的自動拓撲功能怎么用?

答:zbrush的自動拓撲功能用法。1.簡單的方法看的到這個頭部的參考模型面數黑巖70多w面,我們這個可以在幾何體編輯面板直接點擊ZRemesher來接受自動啟動拓撲,目標多邊形數也可以控制拓撲完之后模型的面數。

要注意一點的是,當激活后了對稱點功能,使用ZRemesher的話模型會自動啟動鏡像后再進行拓撲。

而不自動拓撲之后的模型在布線方面往往達不出來我們要想的效果,這里我們這個可以可以使用到ZRemesherGuides筆刷來壓制拓撲布線的走向,使用快捷鍵BZR你選筆刷之后,在我們模型上按布線走向繪制約束線即可解決。

2.如果沒有想操縱布線的疏密,簡單的方法切換到paint筆刷,快捷鍵BPA,在調色板變動筆刷顏色,接著在模型需要拓撲面數較低的結構上手工繪制紅色,面數較少的地方繪制圖藍色。

手工繪制完之后在ZRemesher面板處激活不使用n邊形繪制的,之前直接點擊ZRemesher并且自動啟動拓撲即可解決。

zbrush為什么要拓撲?

1,拓補斥之給模型恢復布線施工,而布線的目的應該是讓動畫下一界可能(做靜物可以用不著新的線路布置)

2,Zbrush精細的雕刻完后并不可以導出來OBJ到MAYA或MAX等3D平臺,但是模型面數太高,不必須具備太多可操作性。因為像是3d渲染出法線貼圖或置換貼圖,回到MAX或MAYA映到到低模上建議使用。而并非直接將高模導入然后在用。。。

ZBrush想問個問題,我遮罩刪不掉,是為什么?

1檢查操作:鼠標刪出遮罩是摁ctrl鼠標左鍵(在空白區(qū)域拖再看看)這里要注意首先按住ctrl后筆刷顯示的是不是我遮罩筆刷,如果沒有不是遮罩筆刷拖是沒用的,假如還不行軟件肯定有問題,另一個辦法,在右邊tool面板--gtmasking--dstrok點擊clear去掉清除所有mask。

2Dynasmesh面數變少要注意和布線或是,有物體的大小轉折面等因素,要是要加多面數,就提高Dynasmesh下面的移動鼠標條resolution的解析數值,越大面數就會。還個辦法,建議使用Dived增加細分,然后再刪除最低級細分再用Dynasmesh可幫忙解決(雖然是需要注意一點resolution的解析數值,太小的話依然會減面)。

3ZB在高面數下肯定很占電腦資源,要是面數過多太大有一種納悶的現象很正常了,CG軟件絕沒有100%穩(wěn)定啊的,盡量多完全控制面數,最好別用太高的面數雕刻,面數太大,是對基礎弱的會器反作用,無法雕刻出結果。假如要徹底徹底刪除建議參考1中的辦法或者生級電腦