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c4d怎么把二維變?nèi)S c4d如何把二維平面變成三維快捷鍵?

c4d如何把二維平面變成三維快捷鍵?開機(jī)后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵打開系統(tǒng),然后點(diǎn)擊快捷鍵將二維平面變成3cm的皮面,直接設(shè)置為鍵盤的Shift鍵。4d建模一般學(xué)多久?C4D是一個(gè)輕量級的三維軟件,這并不難。一般

c4d如何把二維平面變成三維快捷鍵?

開機(jī)后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵打開系統(tǒng),然后點(diǎn)擊快捷鍵將二維平面變成3cm的皮面,直接設(shè)置為鍵盤的Shift鍵。

4d建模一般學(xué)多久?

C4D是一個(gè)輕量級的三維軟件,這并不難。一般來說,兩個(gè)月就可以掌握C4D軟件,但是學(xué)軟件不是為了學(xué),核心還是應(yīng)用。

C4D一般應(yīng)用如平面電子商務(wù)、產(chǎn)品靜態(tài)相框、影視廣告、欄目包裝、三維動畫等等。

最常用的肯定是后三種,可以看作影視廣告包裝制作或者影視后期制作。在這個(gè)方向上,光靠C4D一般是不夠的,需要和A

C4D在未來能取代Maya和3DMax嗎?或者三者有什么共同點(diǎn)和區(qū)別?

C4D不會取代瑪雅和3DMax在未來,因?yàn)閼?yīng)用領(lǐng)域和用戶 習(xí)慣不同。C4D、Maya、3DMax的區(qū)別在于主要應(yīng)用領(lǐng)域不同,用戶也不同。C4D、Maya、3DMax的區(qū)別:主要應(yīng)用領(lǐng)域不同;C4D、Maya、3DMax都是功能強(qiáng)大的三維軟件,不同的是主要應(yīng)用領(lǐng)域不同。C4D通常用于列封裝,在這方面,許多模塊比其他兩個(gè)模塊更強(qiáng)大、更方便。Maya主要用于動畫和特效,而3Dmax更傾向于建筑和工業(yè)。C4D、瑪雅和3DMax軟件介紹;

1.C4D的中文名是4D電影,mbth的影院4D,研發(fā)公司是德國的馬辰電腦。它的特點(diǎn)是極高的計(jì)算速度和強(qiáng)大的渲染插件。它被用在電影《《毀滅戰(zhàn)士》》和《《阿凡達(dá)》》中,并獲得了 "貿(mào)易展最佳產(chǎn)品,原名FastRay。

2.歐特克瑪雅是世界 美國Autodesk公司出品的s頂級三維動畫軟件,應(yīng)用對象為專業(yè)影視廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率高,真實(shí)感渲染強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。

3.3D Studio Max,通常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的3D動畫渲染和制作軟件。它的前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)之前,工業(yè)CG制作被SGI圖形工作站壟斷。