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3dmax室外建筑圖文教程 3dmax怎么做室外不銹鋼效果?

3dmax怎么做室外不銹鋼效果?3dmax做室外不銹鋼效果步驟如下:1、可以打開以按裝VRay渲染器的3dsMax2012軟件。2、直接點(diǎn)擊渲染設(shè)置里按鈕。3、可以看到是設(shè)置成掃描線渲染器。4、點(diǎn)擊產(chǎn)

3dmax怎么做室外不銹鋼效果?

3dmax做室外不銹鋼效果步驟如下:

1、可以打開以按裝VRay渲染器的3dsMax2012軟件。

2、直接點(diǎn)擊渲染設(shè)置里按鈕。

3、可以看到是設(shè)置成掃描線渲染器。

4、點(diǎn)擊產(chǎn)品級(jí)和材質(zhì)編輯器后面的小方塊,在選擇渲染器對(duì)話框中選擇V-Rav Adv2.10.01。

5、選擇好后點(diǎn)擊需要保存為默認(rèn)值。

6、然后點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器按鈕。

7、直接點(diǎn)擊Standard按鈕。

8、在材質(zhì)對(duì)話框看的到VRAV材質(zhì),即VRAV材質(zhì)編輯器調(diào)了出去。

做室外景觀設(shè)計(jì)都用什么軟件?

Autodeskcad(cad)、天正cad制圖Autodesk3dmax(3d)建模Vrayof3dmax渲染SketchUP(su)建模VrayafterSketchUP顏色渲染[建模通??梢允褂胅lumion后期渲染Adobe PhotoShop(ps)方案平面可以制作文本排版后期效果圖制做coreldraw(cdr)排版圖片如何修改Adobe Illustrator(AI)排版Adobe After Effects(AE)視頻制作其他:湘源控規(guī)等等

3dmax建筑外立面怎樣打光?

這個(gè)沒有固定不動(dòng)的模式。場(chǎng)景不一樣打燈也是一樣的。但燈光設(shè)置有基本的原則。

在制做室外建筑日景時(shí),主光源應(yīng)中,選擇目標(biāo)互相平行光,并使其與建筑物成太約40-60度的角參與投射。

以這種角度投射的光線可以不使建筑造型的立體感和層次感更強(qiáng),在設(shè)置主光源參數(shù)時(shí),在一般情況下,其燈光的更上一層器的值也可以設(shè)置為1-1.5左右。

要不光注意一點(diǎn)的是,主光源要建議使用光線跟蹤陰影來表現(xiàn)出來還真光線才能產(chǎn)生的陰影。

輔助光源的設(shè)置是可以更據(jù)場(chǎng)景的光感情況通過添加,大多只不需要直接添加1-2盞燈就可以了,比較多應(yīng)用于徹底改善樓體中陰影面及陰影中過暗部分的光感效果。

況且背景光也要視具體情況而定了。

況且玻璃建議在反射貼圖中貼上一張樓房也可以風(fēng)景的圖片,數(shù)值50-70就也差不多了,以思想活動(dòng)周圍的環(huán)境。

在可以制作室外夜景時(shí),主光源可以常規(guī)目標(biāo)聚光燈或泛光燈。

在在用目標(biāo)聚光燈時(shí),通常要將燈的自行發(fā)光點(diǎn)可以設(shè)置在建筑物的底部,使燈光從上向下照,無論可以使用目標(biāo)聚光燈或泛光燈,最好是都要使用紅外跟蹤脈沖前沿,使其環(huán)境十分真實(shí)。另外在可以設(shè)置燈光參數(shù)時(shí)要特別注意1。每盞燈光的大增要有不變化,不要千篇一律,使其非常有層次感2.主光源的間距親自布置要合理不,過疏和過密都難都沒有達(dá)到理想的效果。

3.有時(shí)是需要在里建筑物較遠(yuǎn)處設(shè)置中2-3盞泛光燈,利用仿真的夜晚的環(huán)境光,一般燈光的倍增在0.2之下。

4.你選合適的背景貼圖,襯出場(chǎng)景的光效氣氛。況且玻璃有兩種設(shè)置方法,一是選用燦亮的材質(zhì)(自不發(fā)光為100),二是在反射貼圖上貼上酒店內(nèi)部的圖片,會(huì)更加神秘。