3dmax如何準(zhǔn)確的改變坐標(biāo)軸的位置 3DMAX里,坐標(biāo)軸不在物體中心,要怎么設(shè)置???
3DMAX里,坐標(biāo)軸不在物體中心,要怎么設(shè)置???同意:水平-軸-只影響軸,然后把軸移動(dòng)到你需要的位置。3dmax坐標(biāo)怎么變成紅黃藍(lán)帶箭頭的那種怎么調(diào)???移動(dòng)箭頭,它是坐標(biāo)軸的影響軸。依次單擊修改面板-
3DMAX里,坐標(biāo)軸不在物體中心,要怎么設(shè)置啊?
同意:水平-軸-只影響軸,然后把軸移動(dòng)到你需要的位置。
3dmax坐標(biāo)怎么變成紅黃藍(lán)帶箭頭的那種怎么調(diào)?。?/h2>
移動(dòng)箭頭,它是坐標(biāo)軸的影響軸。依次單擊修改面板-影響軸的標(biāo)高,影響軸將顯示在視圖中。移動(dòng)影響軸會(huì)改變箭頭的位置。
3D max里坐標(biāo)軸不見(jiàn)了,怎么辦?急?
按下X鍵,或者嘗試在“顯示”菜單中打開(kāi)顯示Gizmo。
我的3DMAX為什么坐標(biāo)軸不正常?
我知道如何解決這個(gè)問(wèn)題。首先把要移動(dòng)的模型放平復(fù)位,對(duì)準(zhǔn)坐標(biāo)軸。綁一個(gè)虛擬物體,虛擬物體的軸要和物體對(duì)齊,然后只需動(dòng)畫(huà)虛擬物體的K軸即可。如果還有位移,這個(gè)對(duì)象的虛擬對(duì)象鏈接到父對(duì)象的虛擬對(duì)象。
max的xyz軸不顯示怎么調(diào)節(jié)?
馬克斯 s xyz軸不顯示調(diào)整方法如下:
1.
首先,打開(kāi)3DMax軟件。
2.
隨意拖動(dòng)一個(gè)長(zhǎng)方體。
3.
用移動(dòng)工具選擇該框,可以看到移動(dòng)的變化軸沒(méi)有顯示。
4.
找到定制并單擊首選項(xiàng)。
5.找到小控件并單擊。
6.選中啟用前面的框,然后單擊確定。
7.可以看到坐標(biāo)軸已經(jīng)顯示出來(lái),有xyz三個(gè)方向。
3dmax如何將坐標(biāo)軸設(shè)置成局部?
在3DMAX的世界中,有兩種坐標(biāo):
1.世界坐標(biāo),這是絕對(duì)坐標(biāo)。比如地球上北緯30°和南緯30°是固定的,不能改變。在畫(huà)圖的時(shí)候,我們習(xí)慣把模型做的接近0,也就是X,Y,Z都是0,方便找到我們的模型。鍵入并合并其他模型。
2.局部坐標(biāo):這個(gè)坐標(biāo)是相對(duì)的,相對(duì)于絕對(duì)坐標(biāo)。
3.例如,如果我們的模型建立在遠(yuǎn)離絕對(duì)坐標(biāo)X100的地方。Y100.Z100,我們需要將模型移動(dòng)到坐標(biāo)x0,y0,z0,右鍵單擊move命令。如果是在世界坐標(biāo)中,我們需要輸入X.0Y0.Z0。如果是在相對(duì)坐標(biāo)中輸入,我們你必須進(jìn)入X-100。Y-100。Z-100。