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影視剪輯片段怎么截取 怎樣剪輯電影片段?

怎樣剪輯電影片段?1、必須具備清晰的剪輯思路,明白了我們要剪輯處理的類型,下一步你的腦海中也要有比較明確的剪輯思路了。任何形式的影片,都擁有“金字塔”式的框架,你要結(jié)束琢磨,它是一部什么類型的影片等基

怎樣剪輯電影片段?

1、必須具備清晰的剪輯思路,明白了我們要剪輯處理的類型,下一步你的腦海中也要有比較明確的剪輯思路了。任何形式的影片,都擁有“金字塔”式的框架,你要結(jié)束琢磨,它是一部什么類型的影片等基礎(chǔ)問題。準(zhǔn)備著后期編輯時然后你就會發(fā)現(xiàn),眼前的素材眼花撩亂。理素材是重中之重,只有整理行了素材才能提升效率。三千多種影片差別,怎么收拾好素材我相信你們有各自的方法。當(dāng)然要去繁從簡,先搞清楚段落、分清主次。

2、懂得什么畫面剪輯的規(guī)律與技巧,你的影片中,景別要有區(qū)分,盡量減少相象景別的鏡頭相連接上,建議以及跨區(qū)域的景別做連接到。鏡頭運(yùn)動的怎么區(qū)分就沒絕對,不少影片中也會又出現(xiàn)兩個特寫相接、兩個近景不相連。但也可以確定的一點(diǎn)應(yīng)該是大跨越的景別做銜接,是目前電影中最常見的手法,確實(shí)是我們觀影習(xí)慣都很舒服點(diǎn)的一種。諸如特寫再給到大遠(yuǎn)景,常規(guī)的是直切的,這樣的銜接起來讓人感覺十分痛快。

3、按照“攝影技法”再連接鏡頭,什么叫做攝影技法它是可以表述曾經(jīng)的拍的中的力量的不同血法器材而表現(xiàn)出出的畫面語言,假如且固定鏡頭(三腳架)、手持長槍鏡頭或者移動鏡頭(斯坦尼康)除開航拍等。當(dāng)我們遵循景別判別的方法做后期編輯的同時,也肯定參看是從是一樣的手法外景拍攝的素材做相接。比如說單獨(dú)計(jì)算銜接好且固定、手持的片段銜接性手持長槍,以此類推。

剪輯手法及技巧?

1、動作順接(CUTTINGONACTIONG):

鏡頭在角色運(yùn)動時直接切換,拷貝點(diǎn)不一定得在拳腳之際,哪怕這個可以簡單到就在人物回身的時候。

2、離切(CUT AWAY):

是畫面先切到插到鏡頭,隨即切回主鏡頭。插入鏡頭也可以是和人物處于同一空間

離切也也可以讓你表現(xiàn)角色的內(nèi)心

3、中間交叉剪輯(CROSSCUT):

就是在兩個場景中不停地切換到,多數(shù)通話場景都會會用到中間交叉剪輯,用的好的話會增重緊張感和懸疑感。這個手法也能體現(xiàn)角色的內(nèi)心景象。

4、跳切(JUMPCUT):

那是對同一鏡頭通過上字幕,大多都利用表現(xiàn)出來時間的流逝。跳切也加重鏡頭的急迫感

5、匹配加字幕(MATCHCUT):

自動分配剪輯時總被錯以為跳切,但兩者是不一樣的,看操作加字幕直接連接的兩個鏡頭通常動作不對,也可以構(gòu)圖不對。匹配畫面剪輯通常用在場景切換上,而且畫面老是從一處跳到另一處,因?yàn)椴艜怪抡`解。看操作加字幕不一定要落在視覺上,也有以對白為基礎(chǔ)的自動分配剪輯。

6、漸淡淡出(FADEIN/FADEout)

這個手法我們我看過無數(shù)遍,應(yīng)該是鏡頭模糊直接進(jìn)入全黑畫面中,也可以從其中慢慢退出

7、疊化(DISSOLVE)

是把一個鏡頭效果疊加到另一個上,這個手法在蒙太奇中也經(jīng)常會要用,則是也是可以表現(xiàn)出時間流逝,你也可以對同一鏡頭并且疊化

8、回旋后期編輯(SMASH CUT)

是一種效果很突然間的轉(zhuǎn)場,象用在角色從噩夢中從夢中驚醒這類場景里?;蛘邚拇髣幼鞯漠嬅嬷帘本徍偷漠嬅?,會大大提高。

9、圓形劃像(IRIS)

最早的時候,這其實(shí)是相機(jī)隨機(jī)軟件的效果,那時侯相機(jī)可以自動開關(guān)控制光控,今天只不過是僅僅一個風(fēng)格化的手法,在很多電影場景中都能看到。

10、劃像(WIPE)

劃像那就是把畫面劃入劃開

11、刻意隱藏轉(zhuǎn)場(INVISIBLE CUT)

依靠陰影追蹤聲軌,造成同一鏡頭的假象,聲軌被藏在鏡頭的飛快輕晃里。如今這種手法也很不流行,將剪接轉(zhuǎn)場封印在鏡頭運(yùn)動中,也也可以借用穿過畫面的物體隱藏地電影剪輯,也這個可以依靠離開畫面的物體。

12、聲音反應(yīng)滯后(L-CUT)

基于條件音效剪輯的轉(zhuǎn)場,上一鏡頭的音效一直在代代延續(xù)到下一鏡頭,多問聲音相對滯后不一定會用在有預(yù)見能力的片段里,它很廣泛,即使是角色間簡單點(diǎn)對話也會要用。

13、聲音先入(J-CUT)

則是下一鏡頭的聲效在畫面又出現(xiàn)前響起,不見動靜其人先聞其聲,這些手法很不怎么起眼觀眾很可能根本肯定不會發(fā)現(xiàn)到,但這恰恰要點(diǎn)。聲音反應(yīng)滯后和先入應(yīng)該是為了能保證不反駁節(jié)奏,創(chuàng)造和諧一個完美的藝術(shù)品過度,綱舉目張,讓音效去阻止觀眾。聲音先入也很比較適合用于給畫面化入新的元素。