3dmax建模時對齊多個點簡單方法 3dmax如何使用間隔工具?
1.首先,打開3dmax,在頂視圖上繪制一條曲線路徑和一個要復(fù)制的圓柱體。切換線框模式以打開捕捉,使用軸約束鎖定X軸或Y軸,并在頂視圖中執(zhí)行此操作。使用捕捉命令s。切換T視圖,捕捉并調(diào)整到2.5維,繪
1.首先,打開3dmax,在頂視圖上繪制一條曲線路徑和一個要復(fù)制的圓柱體。
切換線框模式以打開捕捉,使用軸約束鎖定X軸或Y軸,并在頂視圖中執(zhí)行此操作。使用捕捉命令s。
切換T視圖,捕捉并調(diào)整到2.5維,繪制兩個對象。很自然,它們都在0坐標上。
另一種方法是在命令下面對齊對話框。
對齊此工具對不同的視圖有不同的效果。根據(jù)單擊此工具前激活的視圖坐標,對齊工具可以對齊位移、旋轉(zhuǎn)和縮放,而不僅僅是位置對齊工具。
以位置對齊為例:你需要選擇所選對象和目標對象的軸是否對齊。此工具還可以幫助您對齊軸(在軸模式下)并直接導(dǎo)入它們。
3Dmax不同角度的對象旋轉(zhuǎn)對齊的具體步驟如下:
1.首先,讓我們 讓我們打開3dmax。我舉兩個傾斜角度不同的茶壺為例。
2.如果我想讓綠茶壺的傾斜角度和藍茶壺的傾斜角度一致,那么局部坐標應(yīng)該是一致的。將坐標從視圖更改為本地。
3.在前視圖中,首先選擇綠色茶壺,然后按Alt A快捷鍵,或者選擇對齊工具并選擇藍色茶壺。
4.將彈出“對齊當前選擇”對話框。
5.在對正位置,去掉x、Y、Z、Y和Z位置前的√。
6.拆下后,檢查對準方向的X軸并確認,使兩者的傾斜角度相同。
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輸入標高,然后按快捷鍵shift X,再單擊對齊工具進行對齊。再按一次返回,可以繼續(xù)調(diào)整其他點。按下shift X后,該點將僅沿該邊移動。
在3dsMAX中移動點時,可以使用以下方法平行對齊另一個點:
1右鍵點擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動點被強制在軸向移動。
設(shè)置捕捉到頂點、端點或其他元素。
3移動時按F5強制點在X軸移動,移動時按F6強制點在Y軸移動,移動時按F7強制點在Z軸移動,移動時按F8強制點在某個平面移動。具體操作:按F5選擇該點并按住鼠標,將鼠標移動到要對齊的點,松開鼠標,該點將與X軸上對齊的點平行。