c4d怎么把不規(guī)則平面變成圓 3d建模平板推薦?
3d建模平板推薦?在建模軟件方面,PC 端正確的3D 建模軟件有《3DMAX》《C4D》等等,雕刻軟件則有《Zbrush》以及《Mudbox》。iPad端目前的建模工具確實不是太多,但已頗具可玩性?!?/p>
3d建模平板推薦?
在建模軟件方面,PC 端正確的3D 建模軟件有《3DMAX》《C4D》等等,雕刻軟件則有《Zbrush》以及《Mudbox》。iPad端目前的建模工具確實不是太多,但已頗具可玩性。
《shapr3D》更適合為了建立標(biāo)準(zhǔn)的幾何圖形,倍受對模型精度要求不高的工業(yè)設(shè)計者所十分喜歡,《forger》則是一款三維雕刻app,和《Zbrush》一般,能成立多面數(shù)的不規(guī)則模型。
c4d畫筆工具怎樣摳出不規(guī)則圖形?
先畫一個矩形,右擊轉(zhuǎn)換為曲線,用形狀工具在圖片頂邊的中間右鍵點擊再添加一個節(jié)點.再用形狀工具鼠標(biāo)右鍵點擊頂邊右邊的節(jié)點,摁CTRL往下面拖,就是水平的托動了再在這個位置雙擊增加一個節(jié)點.用形狀工具把上面的節(jié)點拖到你要想的這個位置就可以了
請問在C4D里面,如何做不規(guī)則形狀的輪廓?
先畫一個平行四邊形,右擊轉(zhuǎn)換成為曲線,用形狀工具在圖片頂邊的中間左鍵雙擊先添加一個節(jié)點.再用形狀工具全選頂邊右邊的節(jié)點,摁CTRL往上拖,應(yīng)該是水平的托動了再在這個位置右鍵點擊減少一個節(jié)點.用形狀工具把上面的節(jié)點拖到你想的這個位置就可以了