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3dmaxvray金屬怎么調(diào) vray沒有金屬度怎么辦?

vray沒有金屬度怎么辦?VRay3d渲染金屬材質(zhì)教程:1.打開材質(zhì)編輯器,你選擇其中一個材質(zhì)球,將漫反射中改RGB(10,10,10)。2.將反射設(shè)置為RGB(50,50,50)。3.將高光光澤度系

vray沒有金屬度怎么辦?

VRay3d渲染金屬材質(zhì)教程:

1.打開材質(zhì)編輯器,你選擇其中一個材質(zhì)球,將漫反射中改RGB(10,10,10)。

2.將反射設(shè)置為RGB(50,50,50)。

3.將高光光澤度系統(tǒng)設(shè)置為0.85,已取消菲尼爾反射。

4.將漫反射值調(diào)節(jié)為RGB(0,0,0)。

5.按ShiftQ渲出圖像。

VRAY鏡子材質(zhì)為什么反射金屬材質(zhì)就是黑色,請問樣才能不反射黑色?

畢竟物體周圍沒有東西,也沒有環(huán)境,所以才是黑的。

比如現(xiàn)實中你把鏡子放黑屋子里,當然是黑的。解決方法,hdri高動態(tài)范圍貼圖。你先上網(wǎng)下載一些hdri貼圖。后再軟件渲染——環(huán)境——環(huán)境貼圖——vrayhdri,后再把它拖拽到一個材質(zhì)球上,用實例,然后把瀏覽的網(wǎng)頁,選擇你下載的hdri。再按f10,把這個材質(zhì)球拖到vray環(huán)境——全局光環(huán)境上。再3d渲染就行啦了。有什么不懂再問我?!獞撌堑?,你如果沒有做我說的步驟,那毛病就出在這里。因為這無疑是用vray的需要步驟。

3dvray不銹鋼材質(zhì)參數(shù)?

1:鏡面不銹鋼的方法像是是反射開160,漫反射調(diào)成灰色去掉。磨砂不銹鋼的調(diào)節(jié)方法是,反射開160,光澤度開0.9,高光度開0.7到0.8去掉。顏色象確實是白色。不銹鋼屬于什么鏡面反射類的所以才漫反射不用什么管,反射給個將近255的后再不銹鋼帶影像反射,所以才光澤度給個0.8就可以了。

2:亮光不銹鋼材質(zhì)漫反射為黑色[0]{增強對比}反射為深藍色[亮度198色調(diào)155保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.9[影像值]進一步細分高點給15再做拉絲效果就在凹凸內(nèi)一并加入貼圖。

3:亞光不銹鋼材質(zhì)漫反射為黑色[0]{加強對比}反射為天藍色[亮度205色調(diào)154保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[什么都看不清楚值]進一步細分高點給30去做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入到貼圖。

3dmax如何添加金屬光澤?

1、然后打開3dmax軟件,把要上色的模型可以打開,觀看要開始的渲染圖。

2、然后按再看看M快捷鍵,會彈出對話框一個材質(zhì)編輯庫,在窗口里選輸入一個材質(zhì)球,后再很隨意地以此命名。

3、然后把在下拉菜單中你選擇金屬(M),這是第一步,后再你選擇顏色。

4、接下來的是根據(jù)情況高光級別和光澤度,在反射高光下面兩個選項里再輸入數(shù)值。

5、接著是給模具添加泛光燈,選擇類型按鈕,直接點擊標準你選泛光,

6、然后再在窗口中畫四個泛光燈,就像左右前上四個方向上,太多的話會3d渲染工程浩大。

7、然后把幫模具調(diào)整泛強度,象泛光燈根據(jù)情況在0.3-0.6倍左右。

8、當任務以上工作后可以不進行渲染,其實三次不可能就達到效果,要不斷地渲染,然后再移泛光燈位置。如果能效果沒提升到,就那說明泛光燈位置和強度沒調(diào)好,如果能多調(diào)幾次就完了,就主菜單自己要想的金屬質(zhì)感為止。