cad畫3維曲面 在CAD當(dāng)中的三維面是什么?
在CAD當(dāng)中的三維面是什么?以前我一次性處理過帶有的需求,大概是地質(zhì)有好幾種巖層,不需要用實(shí)體的態(tài)度出各個巖層。也可以用Civil3D來幫忙解決,說幫一下忙大概的思路:1、修改各個巖層的三角網(wǎng)曲面;2
在CAD當(dāng)中的三維面是什么?
以前我一次性處理過帶有的需求,大概是地質(zhì)有好幾種巖層,不需要用實(shí)體的態(tài)度出各個巖層。
也可以用Civil3D來幫忙解決,說幫一下忙大概的思路:
1、修改各個巖層的三角網(wǎng)曲面;
2、憑借Civil3D三角網(wǎng)曲面修改二維實(shí)體;
3、左面單擊“曲面”上下文選項(xiàng)→“曲面工具”面板→“由曲面再提取”下拉列表→“由曲面其他提取實(shí)體”
4、委托由另一曲面定義實(shí)體底面。
經(jīng)以上兩次斷斷續(xù)續(xù)操作,你就可以能夠得到一個多地質(zhì)的3維實(shí)體了。
詳細(xì)操作這個可以相關(guān)參考?xì)W特克BIM公眾號上面的教程:
AutoCADCivil3D技巧|2種方法創(chuàng)建角色地質(zhì)模型
中望3d如何做直紋?
中望3d如何做直紋步驟:
1.可以打開中望cad,再次進(jìn)入軟件界面在工具欄你選擇樣條曲線。
2.在繪圖區(qū)手工繪制一條樣條曲線。
3.b,立即然后點(diǎn)擊你選擇樣條曲線工具,再在繪圖區(qū)繪制第二條曲線。
4.在功能區(qū)點(diǎn)擊“實(shí)體”再再點(diǎn)“直紋曲面工具”。
三維投影cad曲面怎么標(biāo)注?
把ucs調(diào)出來,有個三點(diǎn)坐標(biāo)你選然后再點(diǎn)原點(diǎn)、X、Y軸就也可以組建新的坐標(biāo)系在新的坐標(biāo)系中就這個可以標(biāo)出了。記好你要標(biāo)住的線段需要要在新坐標(biāo)系的XY平面內(nèi)。要是也有不太懂的發(fā)消息。
cad中怎樣繪制不規(guī)則三維曲面?
哥也想研究過,發(fā)現(xiàn)里面有一個功能挺好用,就是建模中的一個命令:放樣。
你先自上而下畫出船體的橫斷面,接著使用測量放樣命令,由前到后中,選擇有所不同的斷面,就可生成曲面。需注意一點(diǎn)不使用多段線不能形成封閉斷面,絕不可以交叉。
cad怎么在曲面上劃線?
曲面上畫線,這個可以依靠投影生克制化控制點(diǎn)畫線來實(shí)現(xiàn)方法。首先將曲面轉(zhuǎn)為nurbs曲面,后再沒顯示控制點(diǎn),加密后控制點(diǎn),再后,用spl命令捉曲面上的控制點(diǎn)畫線,然后用投影命令投影到曲面上再試一下。其實(shí)假如是順著uv方向畫線更簡單的,直接用其他提取素線命令再試一下
CAD怎樣把曲面變成實(shí)體?
1.先創(chuàng)建家族面域,用拉伸命令,你畫的線框又不是合并的,可以先將線框單獨(dú)設(shè)置成一條斷開狀態(tài)的線再拉抻,合并用PE命令。
2.如果不是是封閉起來的線條,拉伸后會為封閉起來的曲面,如果將線條封鎖,負(fù)責(zé)執(zhí)行REG面域命令,接受面域的布爾運(yùn)算(并uni、差su、交int),超過面積異或差交除法運(yùn)算,在用EXT即可拉伸成實(shí)體,或REV旋轉(zhuǎn)出實(shí)體。
你簡單把他都變成面域!快捷鍵設(shè)置REG回車,后再在拉伸。