3dmax圓怎么增加厚度 3dmax怎么制作彈簧連接處?
3dmax怎么制作彈簧連接處?操作步驟:1、打開3DMAX設(shè)計軟件;2、在工具中找到,圖形,螺旋線;左鍵單擊螺旋線;3、在頂視圖右擊左鍵拖拽,后再釋放者左鍵,再拉伸出彈簧高度,再右擊左鍵拖動,施放左鍵
3dmax怎么制作彈簧連接處?
操作步驟:
1、打開3DMAX設(shè)計軟件;
2、在工具中找到,圖形,螺旋線;左鍵單擊螺旋線;
3、在頂視圖右擊左鍵拖拽,后再釋放者左鍵,再拉伸出彈簧高度,再右擊左鍵拖動,施放左鍵;
4、在參數(shù)欄,進行參數(shù)設(shè)置,半徑1可以設(shè)置50,半徑2設(shè)置50,垂直距離可以設(shè)置50;5、這時的彈簧沒有厚度;選擇顏色渲染,在視口中禁用前打鉤,徑向厚度為2,這時候就能看懂彈簧有厚度了;6、可以修改下顏色,一個彈簧就手工繪制好了。
3dmax怎么怎么拉正方體?
有兩種方法:
一是將線的顏色渲染下的兩個關(guān)閉取消勾選,系統(tǒng)設(shè)置邊數(shù)為四,厚度不要過量。這厚度指的是幾根線的直徑,在邊數(shù)為四的正方形面中,指的是對角線的長度。直接添加可以編輯矩形修改器。
ctrlv原地不能復(fù)制一個,旋轉(zhuǎn)90°,將截圖出來的對象的正方形面和原對象的對應(yīng)部分尺寸線,至于沒對齊的部分再一次手動角點,這樣就是一個正方體了。
二是將線強忍住,在編輯矩形模式下,擠親自來,兩次露出數(shù)值差不多。你選邊界,右鍵封口。
3dmax怎么做圓柱包裝盒?
首先先打開3dmax,接著然后點擊創(chuàng)建角色→標(biāo)準(zhǔn)基本是體→畫一個圓柱體。
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畫好后,再點擊圓柱體右鍵,接著將圓柱體轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嬈鱪邊形。
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然后再跳到如何修改面板,選擇n邊形層級,再點擊圓柱體的上表面,按del鍵并且刪出。
04
在修改器列表中找不到殼修改器,并單擊“殼”。
05
實際改內(nèi)部量和外部量的參數(shù)也可以給該物體減少是有的厚度,可以不鍵入適合的數(shù)量。
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然后再選擇類型桶的可變編輯多邊形的頂點層級對桶的外形參與可以編輯。
07
最后桶就繪制的那樣最好,當(dāng)然了有點抽象
3dmax怎么做哨子?
畫兩個圓,加入到編輯多段線命令,在改里面。
接著剛剛進入多段線層次,設(shè)置輪廓為一個數(shù)值,詳細依據(jù)什么笛子的厚度來。
組建咽下命令,強忍住笛子長度。
畫一個橢圓,和笛子的孔斷面完全相同,常規(guī)咽下命令,移動牙縫里的實體與笛子采用中軸心對稱,再移動聯(lián)通至最合適位置,不要沿著笛子下面管壁。
圖片文件夾到你是需要的位置,像是想簡單點點,就剪切粘貼七個。
鼠標(biāo)右鍵點擊笛子,在純對象里面像,選擇類型差集,差掉所有橢圓塊。是會自然形成孔。
最后在憑空創(chuàng)造兩個適合的圓柱體,塞在笛子一端,就結(jié)束了。注意一點在西面那個孔的位置。不懂的話,按書上做??梢允褂玫拿畈⒉皇翘啵龀墒裁匆埠唵?,肯定是老師的作業(yè)。
如果想比較漂亮些,再直接下載一個竹子的材質(zhì),貼圖加材質(zhì),加上燈光。