c4d倒角怎么二次編輯 C4D建模之紗窗漁網(wǎng)等網(wǎng)狀物體的建模方法?
C4D建模之紗窗漁網(wǎng)等網(wǎng)狀物體的建模方法?1、首先,建紗窗外框。建立三角形樣條,按照大小形狀,盡量多的添加圓角。并將其轉(zhuǎn)換為可編輯對象。為什么C4D用循環(huán)工具選線條擠壓,內(nèi)部擠壓,倒角都沒有效果?你看
C4D建模之紗窗漁網(wǎng)等網(wǎng)狀物體的建模方法?
1、首先,建紗窗外框。建立三角形樣條,按照大小形狀,盡量多的添加圓角。并將其轉(zhuǎn)換為可編輯對象。
為什么C4D用循環(huán)工具選線條擠壓,內(nèi)部擠壓,倒角都沒有效果?
你看一下你那個被擠壓下面有一個子級,公共部分精裝修在那個子級里面,你需要在被擠壓那里選項卡修改單個體對象,或是在倒角之前先連接上對象加刪除掉,系統(tǒng)優(yōu)化再倒角
用C4D做沙漏,給底座倒角時,出現(xiàn)不平滑是什么原因呢?
你組建的底座圓是有邊樹的。
建議用高一點(diǎn)邊數(shù)。,是可以很極其細(xì)微。假如不做,。可以不中,選擇底面內(nèi)部磨擦一小塊,然后再再中,選擇邊倒棱。
C4D R19怎么將立方體的邊變圓角?
1、在創(chuàng)建戰(zhàn)隊了一個立方體幾何模型后,將相同高度調(diào)的高些,然后把再將其C掉。
2、全選其中的兩條線,如圖。
3、后再右鍵屬性中選擇倒角屬性,如圖所示的位置。
4、這時候鼠標(biāo)左鍵就在空白處拖動,這樣就連成了一個倒角的效果了,如圖1。
5、中間的線條數(shù)量這個可以在屬性中的細(xì)分能調(diào)節(jié),被細(xì)分?jǐn)?shù)量越多,這樣中間倒角后的效果變會越處世圓滑。
6、如圖,借用倒角對相同的邊表現(xiàn)出效果,力度相同的倒角效果也會有很小差異了。
C4D-如何快速將立方體面變成有弧度的圓滑曲線?
1、在創(chuàng)建戰(zhàn)隊了一個立方體幾何模型后,將一定高度調(diào)的高些,然后再再將其C掉。
2、左鍵單擊其中的兩條線,如圖所示。
3、后再右鍵屬性中你選擇倒角屬性,如圖所示的位置。
4、這時候鼠標(biāo)左鍵就在空白處鼠標(biāo)拖動,這樣的就不能形成了一個倒角的效果了,如圖。
5、中間的線條數(shù)量是可以在屬性中的細(xì)分中調(diào)節(jié),再細(xì)分?jǐn)?shù)量少嘛,這樣的話中間倒角后的效果變會越處世圓滑。
6、如圖,借用倒角對有所不同的邊做出決定效果,力度完全不同的倒角效果也會有不大差異了。
c4d的地面不能轉(zhuǎn)為可編輯對象,不能對點(diǎn)操作,是什么原因?要怎么弄才能弄好?
在C4D里,即便地面,天空還是環(huán)境等,都不是模型對象,本身就不必然轉(zhuǎn)為可編輯對象。要是你需要對平面通過倒角拉伸等操作,也可以新建平面、地形、地貌等可編輯對象。