ae最初所選輸出模塊目錄不再存在 我的AE為什么沒有FLA格式的導(dǎo)出?
我的AE為什么沒有FLA格式的導(dǎo)出?FLA是Flash的工程源文件,AE肯定不能直接文件導(dǎo)入吧。確實(shí)FLV,安一個(gè)ADOBE的mediaencoderCS4就可以將工程文件真接輸出來FLV/F4V的格
我的AE為什么沒有FLA格式的導(dǎo)出?
FLA是Flash的工程源文件,AE肯定不能直接文件導(dǎo)入吧。確實(shí)FLV,安一個(gè)ADOBE的mediaencoderCS4就可以將工程文件真接輸出來FLV/F4V的格式,F(xiàn)LV格式是可以再在FLASH里可以使用。
ae輸出模塊失敗文件損壞?
儲存位置換一個(gè)盆就可以了。不然的話一秒也渲出不了就不報(bào)警了。只希望也可以指導(dǎo)到后來我們?nèi)恕?/p>
ae輸出時(shí)說無法輸出到此模式因?yàn)槟壳吧形窗惭b是怎么回事?
你在圖像合成設(shè)置中里選初級設(shè)置,把渲染插件里的那個(gè)三維光追技術(shù)改成初級3D
ae輸出什么格式,手機(jī)才能播放?
你好,很歡喜回答我你的問題,可以輸出低mp4格式在手機(jī)上播放的,如果能能對你有幫助!
ae設(shè)置輸出模塊目標(biāo)位置怎么設(shè)置?
1、在桌面上找到AE的快捷,先打開AE。
2、從本地導(dǎo)出一個(gè)視頻出去。
3、將運(yùn)行程序沖進(jìn)來的視頻進(jìn)行了處理之后,我們?nèi)缓簏c(diǎn)擊“圖層寶石合成”-》“去添加渲染隊(duì)列”。
4、在彈出來的設(shè)置里面,再點(diǎn)擊默認(rèn)值即可,然后點(diǎn)擊“可以確定”。
5、在3d渲染設(shè)置中那里,系統(tǒng)設(shè)置視頻要輸出的地方。
6、后來直接點(diǎn)擊顏色渲染輸出,在等待渲染結(jié)束表就行。
ae中所選組件內(nèi)最初指定的目錄已不存在是什么原因?
這是是因?yàn)檐浖秩娟?duì)列里面,當(dāng)前要軟件渲染的三個(gè)合成,和之前的渲出隊(duì)列里的其他三個(gè)合成了。
只必須把3d渲染隊(duì)列里之后輸出過的項(xiàng)目的勾勾可以取消掉,然后只恢復(fù)你當(dāng)前要3d渲染的寶石合成的勾,就可以不算正常輸出低了。
只要把a(bǔ)ep換個(gè)地方存就可以了,后再打開你存入的文件,如果不是里面的素材丟失的了,新的制定并執(zhí)行下,再次渲出估計(jì)就絕對沒問題了。
ae怎么設(shè)置渲染輸出位置?
1.簡單我們先打開ae軟件,后再用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊然后打開一個(gè)必須渲染的視頻。
2.其次我們用鼠標(biāo)左鍵再點(diǎn)擊菜單欄中的“文件”,接著用鼠標(biāo)點(diǎn)擊“文件導(dǎo)入”。
3.后來用鼠標(biāo)左鍵然后點(diǎn)擊“先添加到渲染隊(duì)列”,輸出模塊后,是可以并且設(shè)置里輸出參數(shù),系統(tǒng)設(shè)置好后,直接點(diǎn)擊“可以確定”--“渲染”就可以了。