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3d max怎么賦予地面材質(zhì) 3dsmax地面拼花怎么做?

3dsmax地面拼花怎么做?把CAD導(dǎo)入到3D里面畫(huà)就可以了3d地面給了材質(zhì)不顯示怎么辦?1、首先打開(kāi)3Dmax里的目標(biāo)模型;2、打開(kāi)工具欄里的【材質(zhì)編制器】;3、右鍵【材質(zhì)球】,點(diǎn)擊【選項(xiàng)】,打開(kāi)【

3dsmax地面拼花怎么做?

把CAD導(dǎo)入到3D里面畫(huà)就可以了

3d地面給了材質(zhì)不顯示怎么辦?

1、首先打開(kāi)3Dmax里的目標(biāo)模型;

2、打開(kāi)工具欄里的【材質(zhì)編制器】;

3、右鍵【材質(zhì)球】,點(diǎn)擊【選項(xiàng)】,打開(kāi)【材質(zhì)編制器選項(xiàng)】窗口;

4、在【材質(zhì)編制器選項(xiàng)】窗口里面,把【在頂級(jí)以下簡(jiǎn)化多維/子對(duì)象材質(zhì)顯示】這一欄前面的小勾點(diǎn)掉,然后點(diǎn)擊【確認(rèn)】并關(guān)閉窗口,再重新給材質(zhì)就刻意顯示貼圖了。

3dMax中如何創(chuàng)建踢腳線?

3dMax中創(chuàng)建踢腳線的方法和步驟如下所示:

1、雙擊3DMAX,打開(kāi)一個(gè)新文檔,按快捷鍵G--切換到網(wǎng)格視圖。

3dmax地板大小怎么設(shè)置?

方法很多,下面介紹三種:

1、對(duì)地面執(zhí)行編輯多邊形命令,在線層級(jí)連接線段,對(duì)地面進(jìn)行面的劃分,確定每塊磚大小,然后對(duì)連接出來(lái)的線執(zhí)行切角命令,完了對(duì)切出來(lái)的面進(jìn)行擠出,這步是做磚縫。這樣做出來(lái)的地磚效果最好,立體感最強(qiáng)。

2、找個(gè)地磚的貼圖,帶黑色磚縫的那種,將貼圖分別貼入漫反射和凹凸通道。給地面加UVW貼圖,調(diào)整每塊磚大小。

3、用程序貼圖——平鋪貼圖,3DMax自帶的。

3dmax地面反光效果?

3dmax做出地板反射效果的方法為:可以使用光跟蹤材質(zhì)直接位圖即可體現(xiàn)出地板反射的效果,主要是需要調(diào)節(jié)燈光的強(qiáng)度和攝像機(jī)的角度即可。

模型弄完后一個(gè)場(chǎng)景做下來(lái)必定會(huì)需要一個(gè)相機(jī)角度,現(xiàn)在大多的人對(duì)于相機(jī)角度研究都很少,場(chǎng)景從哪個(gè)角度看,怎么看是非常重要的。一個(gè)東西從360個(gè)角度看每個(gè)角度都是不一樣的,室內(nèi)場(chǎng)景也是,不同的角度給人的感覺(jué)是不一樣的。

3dmax實(shí)用功能大體可分為:建模、渲染、后期,后期有包括:燈光和渲染。假如是室內(nèi)設(shè)計(jì)從業(yè)者推薦是使用poly(編輯多邊形)單面建模,只要會(huì)這種建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。

3dmax地面反射不明顯?

應(yīng)該是色溢了吧。。。

你是用什么的渲染的,如果是默認(rèn)的就在原來(lái)的材質(zhì)球上添加高級(jí)燈光覆蓋(advanced lighting override),點(diǎn)保留原有材質(zhì)球,在color bleed下降低參數(shù)值。。。。

如果是用VR的話(huà),用包裹替換材質(zhì)(vray overrideMtl)通過(guò)改變GImaterial來(lái)控制,將這個(gè)材質(zhì)球的固有色調(diào)到和墻面材質(zhì)固有色系一樣,降低明度就可以了