3d max怎么賦予地面材質 3dsmax地面拼花怎么做?
3dsmax地面拼花怎么做?把CAD導入到3D里面畫就可以了3d地面給了材質不顯示怎么辦?1、首先打開3Dmax里的目標模型;2、打開工具欄里的【材質編制器】;3、右鍵【材質球】,點擊【選項】,打開【
3dsmax地面拼花怎么做?
把CAD導入到3D里面畫就可以了
3d地面給了材質不顯示怎么辦?
1、首先打開3Dmax里的目標模型;
2、打開工具欄里的【材質編制器】;
3、右鍵【材質球】,點擊【選項】,打開【材質編制器選項】窗口;
4、在【材質編制器選項】窗口里面,把【在頂級以下簡化多維/子對象材質顯示】這一欄前面的小勾點掉,然后點擊【確認】并關閉窗口,再重新給材質就刻意顯示貼圖了。
3dMax中如何創(chuàng)建踢腳線?
3dMax中創(chuàng)建踢腳線的方法和步驟如下所示:
1、雙擊3DMAX,打開一個新文檔,按快捷鍵G--切換到網(wǎng)格視圖。
3dmax地板大小怎么設置?
方法很多,下面介紹三種:
1、對地面執(zhí)行編輯多邊形命令,在線層級連接線段,對地面進行面的劃分,確定每塊磚大小,然后對連接出來的線執(zhí)行切角命令,完了對切出來的面進行擠出,這步是做磚縫。這樣做出來的地磚效果最好,立體感最強。
2、找個地磚的貼圖,帶黑色磚縫的那種,將貼圖分別貼入漫反射和凹凸通道。給地面加UVW貼圖,調整每塊磚大小。
3、用程序貼圖——平鋪貼圖,3DMax自帶的。
3dmax地面反光效果?
3dmax做出地板反射效果的方法為:可以使用光跟蹤材質直接位圖即可體現(xiàn)出地板反射的效果,主要是需要調節(jié)燈光的強度和攝像機的角度即可。
模型弄完后一個場景做下來必定會需要一個相機角度,現(xiàn)在大多的人對于相機角度研究都很少,場景從哪個角度看,怎么看是非常重要的。一個東西從360個角度看每個角度都是不一樣的,室內場景也是,不同的角度給人的感覺是不一樣的。
3dmax實用功能大體可分為:建模、渲染、后期,后期有包括:燈光和渲染。假如是室內設計從業(yè)者推薦是使用poly(編輯多邊形)單面建模,只要會這種建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。
3dmax地面反射不明顯?
應該是色溢了吧。。。
你是用什么的渲染的,如果是默認的就在原來的材質球上添加高級燈光覆蓋(advanced lighting override),點保留原有材質球,在color bleed下降低參數(shù)值。。。。
如果是用VR的話,用包裹替換材質(vray overrideMtl)通過改變GImaterial來控制,將這個材質球的固有色調到和墻面材質固有色系一樣,降低明度就可以了