maya布料網(wǎng)格的制作方法 maya頂點移動吸附網(wǎng)格?
maya頂點移動吸附網(wǎng)格?這樣搞太麻煩了,簡單方法就是,如果不是點擊了吸附網(wǎng)格命令的話,ctrl shift右鍵一直往右拉把那個dis的對勾關掉找不到的話就雙擊移動工具,會彈出來工具設置,看看Disc
maya頂點移動吸附網(wǎng)格?
這樣搞太麻煩了,簡單方法就是,如果不是點擊了吸附網(wǎng)格命令的話,ctrl shift右鍵一直往右拉把那個dis的對勾關掉找不到的話就雙擊移動工具,會彈出來工具設置,看看Discrete move(離散移動)是否勾選了,這個不用勾選。
Maya怎樣取消捕捉網(wǎng)格呢?
在狀態(tài)欄(也就是菜單欄下面那一排)里有一排5個帶有小磁鐵的圖標,這5個都是管捕捉的工具,把第一個圖標安扭給關了就可以了 還有,我用的是MAYA7,不知道和你用的版本一不一樣~
maya怎么制作四邊體變?nèi)求w?
選擇Mesh(網(wǎng)格) -- 選擇Clean up(清理) -- 選擇Operating(清理效果)點選Select matching polygons -- 再點選4 邊面--邊數(shù)大于4的面!點擊應用,這樣選擇了4邊面和大于4邊面的顯示!剩下的就是3邊面!
maya三角屋頂怎么做?
你好 可以用排除法 快速 找到三角面! 選擇Mesh(網(wǎng)格) -- 選擇Clean up(清理) -- 選擇Operating(清理效果)點選Select matching polygons -- 再點選4 邊面--邊數(shù)大于4的面!點擊應用,這樣選擇了4邊面和大于4邊面的顯示!剩下的就是3邊面!
Maya如何陣列復制物體?
1、首先,我們在場景中制作一個扁平長方體板來演示。
maya里建模怎么添加線?
在MAYA界面選擇多邊形模塊。然后點擊編輯網(wǎng)格—添加循環(huán)邊工具即可注意:要插入縱向的線就在橫向的線上點擊拖動,否則反之……
maya怎樣把兩個模型合成一個模型?
Maya中把兩個模型合成一個的步驟如下:
1.在空白處按住右鍵,選擇“對象模式”。
2.此時點擊單個物體,按住Shift,再加選另外一個需要合并的物體。
3.在工具架上選擇“建?!蹦J?。
4.選擇“網(wǎng)格”→“結合”,此時兩個物體就會結合在一起啦。這樣就解決在Maya中把兩個模型合成一個的問題了。