怎么用matlab把三個通道合在一起 matlab圖像顏色怎么處理?
matlab圖像顏色怎么處理?你要求太多一般的色彩調(diào)整,可以在RGB空間或者HSI空間調(diào)整。效果和個人感覺不太一樣,主觀感覺差不多。后者直接調(diào)用rgb2hsi函數(shù)轉換,兩者都需要提取三個通道;最常用的
matlab圖像顏色怎么處理?
你要求太多一般的色彩調(diào)整,可以在RGB空間或者HSI空間調(diào)整。效果和個人感覺不太一樣,主觀感覺差不多。后者直接調(diào)用rgb2hsi函數(shù)轉換,兩者都需要提取三個通道;
最常用的色彩調(diào)整是直方圖均衡化,分別處理每個通道或者你需要的通道,最后組合在一起,用
ps中通道計算再加入其它通道,然后源圖像變色了是什么的原理?
計算
Command,顧名思義,是用于計算的命令,本質(zhì)上是兩個存儲圖像信息的矩陣的計算。
前面提到的計算是計算兩個矩陣,這兩個矩陣是源1。
河源2號
我們可以通過選擇來指定來源、來自哪個層和來自哪個通道。
可以通過混合來選擇兩個源的混合模式。
這里的混合模式非常類似于圖層混合模式。據(jù)觀察,Adobe已經(jīng)根據(jù)一些規(guī)律將混合模式分組。我編了以下的組名。
PS里有一個通道,通道代表當前模式下某個顏色的存儲矩陣。
頻道通常以黑白的形式呈現(xiàn)在我們面前。鑒于以上情況,我們使用兩個8位
黑白的一層。
(漸變旋轉90°)。
自然振蕩
:
我們嘗試將上層的透明度調(diào)整為50%:
公式:
其中:是結果,上層,下層和上層的透明度,下同。
正常模式可以理解為:根據(jù)不透明度對像素進行加權。
調(diào)光模式
:
重新調(diào)整透明度為100%,并將模式改為暗。
公式:
調(diào)光:取兩層最小值作為輸出。
正面覆蓋:
首先,我們要明白什么是正片疊加:想象我們在放一張幻燈片,圖層就是幻燈片底片。白色可以透光,黑色會吸光,灰色會吸收一部分光線。兩張幻燈片上下播放,光線先穿過第一張幻燈片,再穿過第二張幻燈片,經(jīng)歷兩次吸收。像素的值是透射系數(shù):。
原來的光強是255,經(jīng)歷了兩次吸收。
剩下的就是:,簡化一下就好。
公式:
同樣,你可以得到不同混合模式的混合公式。這里,借一張在線地圖:
經(jīng)過復雜的模式,我們終于得到一個結果:
換句話說,結果本質(zhì)上是一個通道,剩下的事情就是如何使用這個通道,加載到選擇區(qū)域或者進一步處理。但是通過這種模式獲取目標通道的方法過于復雜,需要對通道和顏色有一定的了解,所以很少使用這種命令。
使用計算摳圖的示例:Photoshop教程:理解計算命令并輕松進行選擇
本質(zhì)上,Photoshop的通道就是矩陣,PS的選區(qū)和蒙版就是索引矩陣。如果你用過MATLAB處理圖像,你應該對此印象深刻。