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maya放大后怎么上下移動 maya中有什么快捷鍵能擴大點的選擇范圍?

maya中有什么快捷鍵能擴大點的選擇范圍?按B鍵接著好象是摁Alt鍵不松開手按住不放鼠標中鍵移動鼠標可擴展軟你選你選擇范圍....好像聽說是不用按Alt鍵,暫時沒有忘了maya模型怎么充氣?把模型的照

maya中有什么快捷鍵能擴大點的選擇范圍?

按B鍵接著好象是摁Alt鍵不松開手按住不放鼠標中鍵移動鼠標可擴展軟你選你選擇范圍....好像聽說是不用按Alt鍵,暫時沒有忘了

maya模型怎么充氣?

把模型的照上照片兒輸入上來,輸入進電腦上。完事兒了,用高手一弄就就變大了。

Maya怎么把一組物體完整縮小?

在界面中框選所有臺燈零件,SHIFT右鍵,然后點擊combin參與組合,便可整體縮放

全景是放大還是縮???

全景,又被稱為3D實景,是一種最具規(guī)模的富媒體技術,其與視頻,聲音,圖片等現(xiàn)代的流媒體最大的區(qū)別是“可操作,可用戶交互”。全景統(tǒng)稱虛擬現(xiàn)實和3D實景兩種。虛擬現(xiàn)實是依靠maya等軟件,制做出去的仿真的現(xiàn)實的場景,代表上帝有虛擬充值紫禁城,河北虛擬旅游,泰山虛擬游等。

maya2007怎么把物體變圓滑?

1.

一般情況下,選中后物體模型按“3”后顏色渲染即可有很圓滑效果。

2.

鼠標右鍵點擊模型并再打開模型屬性欄(右邊)--gt找SmoothMesh并打開卷展欄--gtSubdivision Levels---gt修改PreviewDivisionLevels值,值變大,顏色渲染可見圓滑處事效果。

3.

Vray渲染器在然后按“3”渲出不圓滑時,實現(xiàn)程序方法為:Render Settings--gtVRay--gtGlobaloptions--gt勾選Renderviewportsubdivision,后鼠標右鍵點擊模型按“3”后渲染即可。另一種方法是在不打勾Renderviewportsubdivision情況下,進行局部設置里處世圓滑:鼠標右鍵點擊物體模型--r26右屬性欄上面點擊Attributes--gtVRay--dstrok打勾subdivision,此時渲出物體呈不圓滑效果

maya怎么調節(jié)縮放控制器大???

在你maya界面右下角有一個鑰匙一樣的的圖標,在這個圖標右邊有一個小窗口完全不一樣的東西,點開它。

然后再跳回一個界面,在左邊大綱欄里找不到display大綱下的manipulators選項。

然后再右邊找不到linesize,那個應該是旋轉的的粗細度,調成你是想的數(shù)值吧。