corona怎么設置渲染出來的清晰度 cr渲染降噪選項選哪個?
cr渲染降噪選項選哪個?你選擇攝像機旁邊修改器列表一豎排有個燈泡(CoronaCameraMod)關了那是單張開了是全景corona材質庫無法加載本地材質庫資源文件?原因就是你所不使用的cr渲染器巳經(jīng)
cr渲染降噪選項選哪個?
你選擇攝像機旁邊修改器列表一豎排有個燈泡(CoronaCameraMod)關了那是單張開了是全景
corona材質庫無法加載本地材質庫資源文件?
原因就是你所不使用的cr渲染器巳經(jīng)到期了,激活碼失去效果!或是是你根本不就沒有激活碼激活軟件,所以才造成的材質球直接出現(xiàn)英文!將cr渲染器激活碼激活就可以了。
C4D如何渲染設置?
1.不能找到軟件渲染圖標,直接點擊渲染即可先打開對話框。
cr渲染器介紹?
CR渲染器(corona渲染器)常用于3dmax效果圖渲染,還有目前市場占有率第一的VR渲染器(Vray渲染器)之外,CR軟件渲染奪取了其余市場份額的大部分。
CR渲染器的軟件渲染機制和較常見的VR渲染器的機制的確完全相同,是從再控制3d渲染遍數(shù)、噪點等級、渲出時間,來做出決定3d渲染的全過程。CR渲出的效果圖,而不燈光如何處理最為杰出,但是有著強大的Lightmix(燈光調(diào)和)這個可以后期直接調(diào)試燈光。
cr渲染器降噪量給多少?
降噪效果量給3個渲染限制。
批次限制:是因為corona是全局式顏色渲染,如果這里設置里20,當它渲出到20的時候,都會手動停下來。
時限:可以設置多少時間,顏色渲染到多久就會不自動停了下來。
噪點等級限制:當都沒有達到噪點可以設置后的等級之后就是會突然停止渲出。這限制是遞增的,如果以次數(shù)設置中20,后面不論咋改,也是以次數(shù)為標準,所以才如果沒有按時間限制來渲染,還要把次數(shù)這里接近歸零。
3dmax室內(nèi)太暗了怎么調(diào)燈光參數(shù)?
3dmax渲染效果圖明知道燈光亮度參數(shù)設置的很好,渲染器能渲出出來的效果圖,但是到最后的成果圖片是比較暗或則偏亮,簡單是要可以找到問題的原因,才能更好的解決,具體一點問題及解決方法追加:
一、gama伽馬值的問題,好的辦法有3種
第一種方法:在3dmax里面調(diào)整
1、必須可以打開軟件3dmax
2、在菜單中不能找到Customize——Preferences.再打開
3、再打開GammawellLUT——EnableGamma/LUTCorrection.選項卡。
如果不是是Vray顏色渲染效果圖太亮的方法:減少f-number數(shù)值,當f-number數(shù)值大小改變的時候,VR相機的光圈可能會變大。這都會造成在燈光亮度就沒變的情況下,Vray渲染器渲出出去的效果會更亮一些。
假如在調(diào)高Vray渲染器的燈光亮度參數(shù)后,Vray3d渲染出的效果圖應該太亮,就這個可以考慮到按照提升f-number數(shù)值,大小改變光圈值,來幫忙解決這樣的問題。
操作步驟:
先打開VR物理相機,在物理相機的參數(shù)之中,將f-number的數(shù)值會增大。
可以設置到8會是都很比較好的數(shù)值。新的3d渲染之后打開系統(tǒng)Vray渲染出的效果圖過亮的問題有無可以解決。
第二種方法:使用cgmagic(cg模寶)插件,免費的,在線的,能免費的,CGMagic是一款實現(xiàn)3ds Max深度適宜開發(fā)的智能化輔助設計插件,數(shù)學集合了模型,材質,燈光,相機,渲出等80多項高效率功能,最大程度簡化工作流程,會降低渲染時長,將時間和精力都能夠分散到創(chuàng)作上,能夠完成高效安全創(chuàng)作。(依附官網(wǎng)介紹~~)
操作方法如下:
下載cgmagic插件,完全安裝到本地,按裝的時候關了3dmax
安裝好后可先打開設置中伽馬
可對3ds Max比較好項中的伽馬進行配置,同樣3dsMax2013及以上版本輸出和輸入值被追蹤,可按照此功能并且配置。
LWF:一鍵配置LWF,進行物理錯誤的的渲染
正鏡圖片:對于伽馬設置出現(xiàn)錯誤的文件接受二次矯正
注:
1、如在用了LWF請勿在變更伽馬查找配置,以防顏色渲染結果錯誤
2、過曝或過暗的圖片使用矯正圖片效果很有可能不太理想和目標,見意去檢查場景后重渲
第三種方法:不使用云渲染平臺-渲云
并提交界面內(nèi)置伽馬校正功能啦~再點標題欄【渲云】-【伽馬矯正】-【.....】。點擊選擇需要參與矯正的圖片。
在【水平校正后Gamma值】你選擇不需要精確調(diào)整的Gamma值,可查找下方的預覽圖或是然后點擊預覽查找校正的大圖。
去確認效果無誤后然后點擊【水平校正圖片】即可需要保存錯誤的效果圖片至原路徑下。
二、幀緩存關閉了顏色矯正(選項卡V-Rayrawimagefile保存正鏡的信息)
三、檢查文件筒燈有無有問題燈光(象都和筒燈打組,解組后選擇會崩潰)
四、丟失光域網(wǎng)文件(檢查射燈的光域網(wǎng)文件,在用PhotometricWeb的模式下應該添加光域網(wǎng)文件,沒有文件像是全是丟了了)
五、Corona渲染器GI設置里不正確,系統(tǒng)默認你選的是pathtracing,選attributes會導致反射材質變得黑色
六、使用云渲染的時候在用本地光子,口供的光子文件有問題或使用出現(xiàn)了錯誤的光子圖,不不使用本地的光子文件渲染看效果如何確定正確的