ug制圖怎么顯示單個(gè)部件的圖紙 UG10圖層怎么調(diào)出?
UG10圖層怎么調(diào)出?在上有標(biāo)題欄框框處,右鍵單擊右擊,在你要顯示進(jìn)去的工具底下勾選,還可以不拉到最中間有個(gè)個(gè)性定制,在設(shè)計(jì)定制-命令中拉進(jìn)去ug不顯示邊界對(duì)象?造價(jià)圖做模板的設(shè)置是比較好項(xiàng)高于實(shí)用工
UG10圖層怎么調(diào)出?
在上有標(biāo)題欄框框處,右鍵單擊右擊,在你要顯示進(jìn)去的工具底下勾選,還可以不拉到最中間有個(gè)個(gè)性定制,在設(shè)計(jì)定制-命令中拉進(jìn)去
ug不顯示邊界對(duì)象?
造價(jià)圖做模板的設(shè)置是比較好項(xiàng)高于實(shí)用工具的可以設(shè)置!也許你再打開(kāi)兩個(gè)各種零件出圖的時(shí)間,點(diǎn)新建--工程圖紙,然后選擇你創(chuàng)建角色的摸版的那兩個(gè)頁(yè)面視圖。
最好別真接從零件的建模設(shè)計(jì)環(huán)境有沒(méi)就快速切換到文字編輯模塊設(shè)置,你選擇你的做模板,這些操作是沒(méi)多大用處的!
ug如何看兩個(gè)模塊在一平面?
直接直接點(diǎn)擊直接測(cè)量距離之外,共有選中兩個(gè)七彩的最圓柱,接著直接點(diǎn)擊下面的最終總是顯示中總是顯示其他信息選擇窗口,直接出現(xiàn)的word文檔中看的到那些產(chǎn)品斜向點(diǎn)的坐標(biāo)平面間的距離之外,要是是0就在同樣的兩個(gè)平面中。
ug10加工頁(yè)面怎么可以看?
有2種通過(guò):1.打開(kāi)UG軟件是,剛建個(gè)零件文件夾,進(jìn)入到pro/e建模設(shè)計(jì)其他模塊。標(biāo)題欄右上方有個(gè)又開(kāi)始設(shè)置按鈕,再點(diǎn)不出來(lái)兩個(gè)下拉列表,里有有個(gè)可以加工,點(diǎn)擊后需要加工主菜單2.可以打開(kāi)UG軟件啊,新建三個(gè)其他零件文件,再次進(jìn)入caxa3d建模模塊設(shè)置,同時(shí)按Ctrl AltM此方法是什么可以快速再次進(jìn)入可以加工離線模式
ug中把三維圖放在圖紙中怎么放?
1。pro/e中有四個(gè)設(shè)置的右往視圖,在插到視圖菜單屬性窗口視圖你選擇的拖動(dòng)選項(xiàng)選擇最下面ISOTRI選擇視圖。
2。假如你要你自已符號(hào)表示的視口角度,在直接插入頁(yè)面視圖選擇框里有個(gè)是四個(gè)緩轉(zhuǎn)三角箭頭的任務(wù)欄,你點(diǎn)下,就會(huì)出來(lái)個(gè)框,里有就是你的3d畫(huà)面圖,你決定好游戲視角(和整體模型你的操作差不多)弄到一般工程圖就可以了。
這樣的視口也輪廓的,要是你要視口不顯示平面模型什么顏色,右擊選擇視圖框,編輯選擇視圖樣式,一片黑色,你選擇所有的就和三維圖顯示一樣了。
ug全屏后如何恢復(fù)?
步奏:所示:
1.可以打開(kāi)UG其他軟件,然后點(diǎn)擊新建任務(wù)菜單按鈕,在彈出的下拉列表中然后再點(diǎn)擊可以確定,剛建一個(gè)模型格式文件。
2.先打開(kāi)文件文件后,發(fā)現(xiàn)到巳經(jīng)不是什么點(diǎn)擊菜單欄就出現(xiàn)下拉選項(xiàng)選擇的比較經(jīng)典主界面了,消失得無(wú)影無(wú)蹤的是高級(jí)設(shè)置主菜單,例如然后點(diǎn)擊默認(rèn)的百度主頁(yè)。
3.這時(shí)再點(diǎn)擊原文件、比較好項(xiàng)、用戶界面。
4.在彈出對(duì)話框的應(yīng)用程序界面首選項(xiàng)選擇中,點(diǎn)擊整個(gè)布局,在應(yīng)用程序界面壞境中選擇類(lèi)型很經(jīng)典什么工具條。
點(diǎn)擊判斷后,即回到了原來(lái)是的界面。