flash怎么用鼠標(biāo)拖動(dòng)文字 flash輸入框怎么設(shè)置?
flash輸入框怎么設(shè)置?雙擊桌面上flash的快捷圖標(biāo),打開(kāi)軟件flash,進(jìn)入軟件的操作界面。打開(kāi)flash后,我們?cè)诠ぞ呦淅镎业搅宋淖止ぞ?。選擇文本工具,然后在舞臺(tái)上單擊鼠標(biāo)左鍵以顯示輸入框。調(diào)
flash輸入框怎么設(shè)置?
雙擊桌面上flash的快捷圖標(biāo),打開(kāi)軟件flash,進(jìn)入軟件的操作界面。
打開(kāi)flash后,我們?cè)诠ぞ呦淅镎业搅宋淖止ぞ摺?/p>
選擇文本工具,然后在舞臺(tái)上單擊鼠標(biāo)左鍵以顯示輸入框。
調(diào)整輸入框的大小以匹配舞臺(tái)的大小。
然后在屬性中給我們的文本一個(gè)實(shí)例名。
然后在文本選擇中,我們選擇輸入文本選項(xiàng)。
選擇輸入文本后,按Ctrl
如何用flash制作簡(jiǎn)單火柴人走路?
1.雙擊桌面上的flash快捷圖標(biāo),打開(kāi)軟件flash,進(jìn)入flash操作界面,如圖所示:
flash墨水桶怎么掏空文字?
1.打開(kāi)軟件并創(chuàng)建一個(gè)新的FLASH文檔。
2.在工具欄中找到文本工具。
3.將靜態(tài)文本放在舞臺(tái)上,然后輸入文本。
4.選擇文本框后,右鍵單擊選擇分隔,或使用快捷鍵ctrl b將文本分成多個(gè)形狀。
5.在工具欄中找到墨水瓶工具。在舊版本中,墨水瓶工具與填充工具在一起。
6.選擇好的筆畫(huà)顏色
7.現(xiàn)在用鼠標(biāo)點(diǎn)擊形狀的邊緣。
8.在所有筆畫(huà)之后,選擇填充的部分并刪除它以獲得空白。
flash怎么把圖形移動(dòng)?
1.在電腦中,打開(kāi)Flash軟件后,選擇ActionScript3.0新建一個(gè)Flash的空白文件,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊文件下的導(dǎo)入gtgt導(dǎo)入到庫(kù),添加多張素材圖片。
2.然后,通過(guò)鼠標(biāo)的操作,將導(dǎo)入庫(kù)中的素材圖片拖放到畫(huà)布上,將圖形位置,如卡通風(fēng)景圖,作為背景圖片。
3.然后,在“圖層”面板中,重命名圖層,并將角色的卡通圖片拖動(dòng)到角層。
4.然后用鼠標(biāo)左鍵選中圖形,右鍵菜單,點(diǎn)擊【轉(zhuǎn)換成組件】,在這里選擇轉(zhuǎn)換成【電影剪輯】。
5.然后,在組件的屬性面板中,為組件添加一個(gè)名稱。
6.然后,創(chuàng)建一個(gè)新層,并從右鍵菜單中選擇[操作]。
7.然后在彈出的代碼編輯器中,輸入點(diǎn)擊鼠標(biāo)移動(dòng)圖形的代碼。
8.最后,通過(guò)測(cè)試我們可以看到,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖形,使圖形向左移動(dòng)。在游戲測(cè)試中,你可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來(lái)控制圖形的移動(dòng)。