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blender怎么制作平面 核顯的優(yōu)勢(shì)是什么?與獨(dú)顯比較?

核顯的優(yōu)勢(shì)是什么?與獨(dú)顯比較?樓主說(shuō)的是新酷睿里面的核顯吧.核顯的特點(diǎn)是更低功耗(省電)和低不發(fā)熱,范圍問(wèn)題于日常洗護(hù)應(yīng)用圖形處理.獨(dú)顯的優(yōu)勢(shì)是某種特定系統(tǒng)優(yōu)化的程序處理能力強(qiáng),畫(huà)面流暢.獨(dú)顯又分兩類

核顯的優(yōu)勢(shì)是什么?與獨(dú)顯比較?

樓主說(shuō)的是新酷睿里面的核顯吧.核顯的特點(diǎn)是更低功耗(省電)和低不發(fā)熱,范圍問(wèn)題于日常洗護(hù)應(yīng)用圖形處理.獨(dú)顯的優(yōu)勢(shì)是某種特定系統(tǒng)優(yōu)化的程序處理能力強(qiáng),畫(huà)面流暢.獨(dú)顯又分兩類,一類是專業(yè)獨(dú)顯,適合我設(shè)計(jì)類軟件,一類是游戲類獨(dú)顯,比較適合玩游戲.兩者基本通用性不強(qiáng).類別繁多顯卡比較適合的應(yīng)用::專業(yè)獨(dú)顯或核顯-兩個(gè)平面圖像處理:photoshop,GIMP,picasa,美圖秀秀,acdsee專業(yè)獨(dú)顯或核顯-美術(shù)出版書(shū):CorelDraw,illustrator,adobedesign系列核顯-影音處理:adobepremere,powerdirector,mediaconverter,badaboom,mediacoder,sonyvegas核顯-軟件設(shè)計(jì):visualstudio,gcc,eclipse核顯-科學(xué)計(jì)算:matlab,labview,加密文件解密運(yùn)算系統(tǒng)專業(yè)獨(dú)顯-工程設(shè)計(jì):autoCAD,blender,pro/E,solidworks,maya游戲獨(dú)顯-大型游戲高開(kāi):極品飛車11以上(高特效),使命召喚7(高特效),文明5(高特效),塵埃3(高特效),魔獸(更高特效)

blender模型有洞怎么辦?

在Blender建模中平面上切出一個(gè)圓洞的方法大致有兩種。

方法一:用BooleanModifier(布爾修改器)

方法二:LoopTools插件工具

有沒(méi)有哪位大佬幫我解答一下我的疑惑,請(qǐng)問(wèn)要想學(xué)習(xí)3D建模只是vr的一種,實(shí)際學(xué)的是vr嗎?

VR是虛擬現(xiàn)實(shí),三維建模是VR實(shí)現(xiàn)過(guò)程中要要用的工具,實(shí)際三維建模把抽象的立體圖組建進(jìn)去弄到場(chǎng)景中,是場(chǎng)景變地非常神秘

比較普遍的三維建模軟件有

2.SW

5.3DMAX

這個(gè)可以依據(jù)什么個(gè)人情況,你選擇其中的一款學(xué)習(xí),sw比較好容易上手,屬于大眾同型號(hào)的,但功能上不了線,UG比較好強(qiáng)橫,但不好上手