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3dmax的模型怎么導入到c4d MAYA模型能導入到AE中嗎?

MAYA模型能導入到AE中嗎?在沒有插件支持3D文件導入的情況下,可以用PS橋接再導入。1、3D下做了棱錐體,存成3DS格式。2、先打開PS,新建任務PSD文件,然后把導入3DS文件,對導入的模型做片

MAYA模型能導入到AE中嗎?

在沒有插件支持3D文件導入的情況下,可以用PS橋接再導入。

1、3D下做了棱錐體,存成3DS格式。

2、先打開PS,新建任務PSD文件,然后把導入3DS文件,對導入的模型做片面或線條的調整后,保存到文件。

3、可以打開AE,導入該PSD文件。選擇類型無法繼承PSD的3D信息。杰克在AE下對該模型接受動畫操作。

AE有插件支持什么的情況

1、3D下將棱錐體存成OBJ

2、打開AE,用E3D等插件導入到模型,并賦予材質。

3、變動插件下的參數,系統(tǒng)設置動畫。

還沒有AE的情況

直接用3DSMAX、C4D或MAYA等軟件,去做動畫,控制輸出帶通道的圖片序列TGA、TIFF、PNG或MOV、AVI等動畫格式。再文件導入需要的環(huán)境做寶石合成。

沒有3D軟件的情況下

然后用AE,剛建COMP,新建3D圖層,畫好線段,按照棱錐空間分布的位置,調整XYZ參數,創(chuàng)意拼搭出棱錐體。

將該COMP導入另一個剛建的COMP,然后打開圖層的3D無法繼承按鈕,對該COMP做整體動畫調整。即可實現。

c4d文件在3DMAX里面可以用么?如何用?

格式要轉換下呢`~在C4D里轉成3DS的格式,max才也可以不識別~

c4d導出什么格式轉換ar?

這得看你的具體需要了,你假如導入模型的話就直接導入.OBJ的就可以了,不過這樣不能文件導出模型,材質貼圖和場景里的燈光攝像機,動畫等都不會被導出。

假如想導出來那些效果就見意你導出來.FBX格式。這種格式和其他三維軟件銜接太好,.例如maya、3DMAX等都這個可以互導的。只希望能對你有幫助?。?!

求幫忙把c4d格式的文件轉換為3DMAX可用文件?

就像轉成OBJ格式就可以了。

也可以不轉成3DS格式,多試一下

如何讓C4D讀取MAX文件?

你沒有3dmax,b0,C4D不能不能再無法讀取obj文件,必須用3Dmax轉存為3DS或OBJ文件,再用C4D然后打開?;蚴悄惆裲bj文件發(fā)我我,我給你存到,但不可以保證obj文件和C4D文件保持一致,特別是材質和貼圖,肯定轉換完后材質和貼圖沒了,模型也單獨設置了。