vray渲染最后一步變細(xì)膩 3d渲染為什么重復(fù)渲染慢慢清晰?
3d渲染為什么重復(fù)渲染慢慢清晰?很簡單,你一遍一遍的渲染,用的是VR或MENTAL RAY渲染器吧。 每渲染一遍,代表光子計(jì)算一次,計(jì)算的次數(shù)越多,圖像越細(xì)膩,代價(jià)就是占用的時(shí)間多。 例如VR,渲染器
3d渲染為什么重復(fù)渲染慢慢清晰?
很簡單,你一遍一遍的渲染,用的是VR或MENTAL RAY渲染器吧。 每渲染一遍,代表光子計(jì)算一次,計(jì)算的次數(shù)越多,圖像越細(xì)膩,代價(jià)就是占用的時(shí)間多。
例如VR,渲染器的光子圖卷展軸里,修改下最小比率和最大比率就可以了。 計(jì)算公式是“最大比率—最小比率 1光子計(jì)算次數(shù)”,所以你只需將最大比率和最小比率設(shè)置成同一個(gè)數(shù)值就可以了。比如都設(shè)成-3。
急!vray如何渲染occ層,高光層,反射層,還有景深層?謝謝?
在RenderElement內(nèi)可以找到對應(yīng)的通道在RenderElement內(nèi)的Specular,Reflection,Zdepth就是對應(yīng)的高光層,反射層和景深層。occ的話可以通過以下方法渲染出來1.調(diào)VR燈光材質(zhì),在貼圖按鈕里面再貼一個(gè)污垢貼圖(VRDirt)。
2.參數(shù)面板里的radius(半徑)調(diào)成800到1500,越大污垢的擴(kuò)散范圍越大,distribution(分布)調(diào)成1,越大污垢的擴(kuò)散范圍越小,falloff(衰減)設(shè)成1,這個(gè)也是越大蘇夠分布范圍越小,subdivis(細(xì)分采樣)調(diào)大,越大污垢就越細(xì)膩。
3.這個(gè)材質(zhì)球拖到F10覆蓋材質(zhì)按鈕上,把過濾貼圖前面的勾去掉,就不會一片白了。等關(guān)掉
steam上有哪些值得一玩的單機(jī)游戲?
這里是喜愛游戲的小白又到了曬游戲的時(shí)間了,小白必須掏出珍藏的單機(jī)游戲與大家分享了。小白酷愛單機(jī)游戲,主要是單機(jī)游戲黏性較弱,游戲時(shí)間自由,并且不需氪金,每天想玩的時(shí)候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學(xué)習(xí)。那么今天小白就給大家?guī)韼卓詈猛娴膯螜C(jī)游戲推薦。
《億萬僵尸》《億萬僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作發(fā)行的一款設(shè)定在蒸汽朋克、僵尸世界里的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是一款喪尸題材的RTS游戲,小白在玩過這款游戲之后對其的評價(jià)是,這是一款令人發(fā)指的游戲,好玩的令人發(fā)指,當(dāng)然一個(gè)晚上的努力五分鐘被一波帶走也是相當(dāng)?shù)牧钊税l(fā)指。游戲的發(fā)展階段相當(dāng)?shù)奈?,玩家需要建造設(shè)施、采集資源、訓(xùn)練、探索地圖、升級科技,這可以說是這款游戲最有意思的地方了,合理分配資源,制造防御設(shè)施。為了擴(kuò)大生存空間,占領(lǐng)更多的資源,并且有效減少敵人的有生力量,玩家還必須建造部隊(duì)不停的對外擴(kuò)張,游戲的開局非常重要,一個(gè)好的地理位置能讓整個(gè)游戲過程輕松很多。
《缺氧》《缺氧》(Oxygen Not Included)是由開發(fā)過《饑荒》的Klei Entertainment所制作并發(fā)行的一款模擬生存游戲。這是一款卡通風(fēng)格的Roguelike 生存模擬游戲。游戲開始于某個(gè)未知星球的地下,這里缺少氧氣,居民們?nèi)粘:粑瓪舛汲蔀榱艘患枰獣r(shí)刻操心的事。玩家需要做的,則是想方設(shè)法在這個(gè)地底世界尋找新鮮空氣,然后想方設(shè)法尋找食物來源,讓他們不被餓死。游戲開局后會有一個(gè)傳送門,不定期的會傳送人口過來,這就逼迫你不停的發(fā)展,不能停下你的腳步,游戲中有許多非常有意思的設(shè)定,各種科技、資源、建筑都將成為維持殖民地長期繁榮穩(wěn)定發(fā)展的關(guān)鍵所在,由于地下資源和空間有效,玩家最后要做到的是實(shí)現(xiàn)一個(gè)可循環(huán)發(fā)展之路。
《伊拉圖斯:死之主》《伊拉圖斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄羅斯獨(dú)立工作室Unfrozen Studios開發(fā)的一款回合制角色扮演游戲。這是一款暗黑風(fēng)格的回合制RPG游戲,游戲中我們將扮演的死靈法師,要消滅前來探險(xiǎn)的勇者們。游戲的玩法非常有特色,在戰(zhàn)斗中增加了壓力值的設(shè)定,玩家不光可以通過消耗敵方生命消滅敵人,還可以通過減少敵方壓力值的使敵方崩潰,從而造成對方混亂甚至直接猝死。兩種傷害對應(yīng)的我方攻擊類型也不同,針對不同的敵人玩家可以定制策略,是讓他們流光最后一滴血還是被活活嚇?biāo)馈?/p>
以上就是小白這次帶來的幾款好玩的單機(jī)游戲推薦啦~
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