3dsmax材質(zhì)編輯器怎么貼圖 3Dmax貼圖坐標(biāo)怎么確定?
3Dmax貼圖坐標(biāo)怎么確定?設(shè)置貼圖坐標(biāo)有兩種。(1)在材質(zhì)編輯器中,我們使用位圖文件作貼圖文件,然后打開“坐標(biāo)”卷展欄,在貼圖下拉列表中可選“直接坐標(biāo)系平面”(默認(rèn)是直接貼圖通道)。這種適用于絕大多
3Dmax貼圖坐標(biāo)怎么確定?
設(shè)置貼圖坐標(biāo)有兩種。
(1)在材質(zhì)編輯器中,我們使用位圖文件作貼圖文件,然后打開“坐標(biāo)”卷展欄,在貼圖下拉列表中可選“直接坐標(biāo)系平面”(默認(rèn)是直接貼圖通道)。這種適用于絕大多數(shù)貼圖。
(2)執(zhí)行菜單命令“編輯器/貼圖坐標(biāo)編輯器/貼圖坐標(biāo)”。
3dmax怎么做室外不銹鋼效果?
3dmax做室外不銹鋼效果步驟如下:
1、打開以安裝VRay渲染器的3dsMax2012軟件。
2、點(diǎn)擊渲染設(shè)置按鈕。
3、可以看到是默認(rèn)掃描線渲染器。
4、點(diǎn)擊產(chǎn)品級(jí)和材質(zhì)編輯器后面的小方塊,在選擇渲染器對(duì)話框中選擇V-Rav Adv 2.10.01。
5、選擇好后點(diǎn)擊保存為默認(rèn)設(shè)置。
6、點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器按鈕。
7、點(diǎn)擊Standard按鈕。
8、在材質(zhì)對(duì)話框可以看到VRAV材質(zhì),即VRAV材質(zhì)編輯器調(diào)了出來。
3dmax如何顯示出來材質(zhì)?
方法和詳細(xì)的操作步驟如下:
1、第一步,打開3dmax軟件。
2、第二步,執(zhí)行完上面的操作之后,選擇長(zhǎng)方體,用鼠標(biāo)左鍵選擇[修改]面板,設(shè)置長(zhǎng)方體的長(zhǎng)度和寬度的參數(shù),并將高度設(shè)置為“0。
3、第三步,執(zhí)行完上面的操作之后,按“M”按鈕以打開材質(zhì)編輯器,用鼠標(biāo)左鍵選擇窗口中的[標(biāo)準(zhǔn)]選項(xiàng),然后在彈出窗口中選擇[混合材質(zhì)]選項(xiàng)。
4、第四步,執(zhí)行完上面的操作之后,用鼠標(biāo)左鍵選擇[材質(zhì)1]選項(xiàng)以設(shè)置材質(zhì)的位圖。
5、第五步,執(zhí)行完上面的操作之后,左鍵選擇[位圖]選項(xiàng),然后選擇圖片作為貼圖。
6、第六步,執(zhí)行完上面的操作之后,看到了材質(zhì)球,其中顯示了材質(zhì)貼圖,這樣,就解決了這個(gè)問題了。
3d渲染圖跟馬賽克一樣怎么辦?
3dmax效果圖渲染遇到馬賽克解決方案:
1、勾選了 “don#39t render final image”
打開渲染器設(shè)置菜單 ,在V-Ray 菜單下找到 global switches (全局開關(guān)),在下邊找到“don#39t reder final image”項(xiàng),去掉前面的√就能有效解決了。
2、圖像采樣器里類型選擇了固定
在3ds max軟件中將類型選擇自適應(yīng),過濾器打開并設(shè)置為抗鋸齒能力較強(qiáng)的Catmull-Rom ,即可3dmax渲染出來馬賽克消除,圖像變清晰。
3、環(huán)境光HDRI貼圖渲染強(qiáng)度值設(shè)置
打開3ds Max材質(zhì)編輯器菜單,調(diào)整HDRI貼圖渲染強(qiáng)度值為1。