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ug12.0旋轉(zhuǎn)命令怎么用 ug如何編程實現(xiàn)坐標平移旋轉(zhuǎn)?

ug如何編程實現(xiàn)坐標平移旋轉(zhuǎn)?讓加工坐標跟隨WCS?;镜臇|西都沒有很好的支持。ug4.0在兩軸間旋轉(zhuǎn)?1.首先,使用線條工具,你會被提示 "指定第一個點 "并輸入xy軸坐標;2.將X坐標設置為150

ug如何編程實現(xiàn)坐標平移旋轉(zhuǎn)?

讓加工坐標跟隨WCS。基本的東西都沒有很好的支持。

ug4.0在兩軸間旋轉(zhuǎn)?

1.首先,使用線條工具,你會被提示 "指定第一個點 "并輸入xy軸坐標;

2.將X坐標設置為150,Y坐標設置為130;

3.然后坐標值位于150和130,這是絕對坐標;

4.當前鼠標位置的坐標值將顯示在頁面的左下角。

ug3.0中如何快速設置旋轉(zhuǎn)點?

UG,設置旋轉(zhuǎn)點的快捷鍵是CTRL F2。按住中間的按鈕,會出現(xiàn)一個綠色的旋轉(zhuǎn)點。松開中間按鈕,旋轉(zhuǎn)點會自動消失。在空白處設置永久右鍵是可以的,但是不方便。

ug10怎么旋轉(zhuǎn)工件角度?

方法:

1.首先,我們打開UG10,創(chuàng)建一個新模型,給我們自己起一個名字,然后點擊OK。

2.在菜單中插入-在任務環(huán)境中繪制草圖。

3.將彈出創(chuàng)建草圖,選擇X-Y或X-Z平面,然后單擊確定。

4.自己畫一個草圖,點擊完成,草圖就完成了。

5.然后我們找到旋轉(zhuǎn)命令并單擊它。

6.選擇繪制的曲線,然后選擇Y軸作為指定的向量。

7.然后選擇指定點,選擇坐標原點。

8.再次選擇旋轉(zhuǎn)角度??梢赃x2。根據(jù)自己的選擇,點擊確定旋轉(zhuǎn)工件角度。

ug如何旋轉(zhuǎn)刀軌角度?

這個問題太簡單了,是坐標還是物體的旋轉(zhuǎn)角度?

唐 不要說坐標角度。如果要給實體切片一個旋轉(zhuǎn)角度,可以按ctrl shift M,使用mov

ug12裝配時添加的組件如何旋轉(zhuǎn)?

可以刪除和重新定位齒輪的裝配約束。可以旋轉(zhuǎn)到所需的位置,然后使用裝配約束進行定位。

第一步,在ug裝配圖中選擇相關對象,然后使用快捷鍵E M O進入下一步。

第二步:完成以上步驟后,會彈出一個新的對話框。以確定需要旋轉(zhuǎn)的任何角度。

第三步,完成以上步驟后,直接選擇待確定的旋轉(zhuǎn)中心點,進入以下步驟。

第四步,完成以上步驟,將單個零件旋轉(zhuǎn)一個角度。