全息體感大屏互動(dòng)軟件效果 VR體感游戲設(shè)備多少錢?
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VR體感游戲設(shè)備多少錢?
尚潔,體感游戲設(shè)備多少錢一套?
目前市面上的VR設(shè)備挺多的,不同設(shè)備的價(jià)格也不一樣。每個(gè)設(shè)備的性能也不同。好一點(diǎn)的設(shè)備有可能幾萬,當(dāng)然也有幾千甚至幾百塊的,所以要看是哪個(gè)設(shè)備了。以HTC VIV
未來的手機(jī)會(huì)發(fā)展成什么樣子?全息屏?xí)蔀橹髁魍耆娲|屏嗎?
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這是一個(gè)展望未來的問題。未來的手機(jī)會(huì)是什么樣子?
It 很難說未來的手機(jī)會(huì)是什么樣子,但是你可以參考一下電腦,電腦至少有一些參考價(jià)值。智能手機(jī)可以看作是電腦的小型化和便攜性。那么按照這個(gè)趨勢(shì),未來的設(shè)備會(huì)更小。其實(shí)已經(jīng)有很多更適合人體的設(shè)備了,比如Apple watch,airpods。如果這些產(chǎn)品的性能進(jìn)一步增強(qiáng),功能更加完善,智能手機(jī)的使用場景會(huì)逐漸分散。
在限制當(dāng)前設(shè)備形式的原因中,交互是非常重要的一個(gè)。無論是電腦還是手機(jī),交互界面主要是通過屏幕,以及人手的操作。也可以理解為,我們?nèi)梭w的交互特性,結(jié)合現(xiàn)在的技術(shù),最終誕生了一種可以顯示事物,并對(duì)其上的虛擬內(nèi)容進(jìn)行操控的設(shè)備。相信這種形式會(huì)長期存在。
現(xiàn)在也有很多交互性,比比如語音,體感等。,但這些仍然不是主流水平,更多的是輔助,進(jìn)而限制了相關(guān)產(chǎn)品的發(fā)揮。從目前的情況來看,手機(jī)的各種輔助智能硬件會(huì)長期存在,也是成本最好的一種形式。
問題中提到了全息屏,認(rèn)為是交互問題,而不是觸摸問題。而且類似技術(shù)在顯示質(zhì)量上也有局限性,需要進(jìn)一步觀察才能達(dá)到可用水平。
其實(shí)在智能手機(jī)出來之前,電腦的發(fā)展前景有很多,只是后來喬布斯做了一個(gè)口袋里裝著電腦的iPhone。更重要的是,iPhone找到了實(shí)際的場景和功能。未來我們隨身攜帶的裝備到底會(huì)是什么樣子,還是要回歸現(xiàn)實(shí)。
最后,我做了一個(gè)白日夢(mèng)。如果未來所有的設(shè)備都是智能的,有一定的交互能力,智能手機(jī)是否需要增加更多的功能還是個(gè)未知數(shù)。