3dsmax提高貼圖質(zhì)量 su的貼圖在3d中可以用嗎?
su的貼圖在3d中可以用嗎?1,是的。2,如果只有模型圖直接是obj。步驟和方法::建模-附著材質(zhì)(一般材質(zhì),低參數(shù)設(shè)置)-光照-測試和渲染-調(diào)整材質(zhì)光照細(xì)分,制作光子圖-成品圖。補(bǔ)充:3D stud
su的貼圖在3d中可以用嗎?
1,是的。
2,如果只有模型圖直接是obj。步驟和方法::建模-附著材質(zhì)(一般材質(zhì),低參數(shù)設(shè)置)-光照-測試和渲染-調(diào)整材質(zhì)光照細(xì)分,制作光子圖-成品圖。補(bǔ)充:3D studio Max,通常簡稱3Ds Max或簡稱Max,是disCReet公司(后被Autodesk公司合并)開發(fā)的基于pc系統(tǒng)的3D動畫渲染與制作軟件。它的前身是基于dos操作系統(tǒng)的3D studio系列軟件。在Windows nt出現(xiàn)之前,工業(yè)cg制作是sgi做的。
如何將3dmax里面的貼圖材質(zhì)全部刪除?
1打開并選擇你想要?jiǎng)h除地圖的模型,點(diǎn)擊 "公用事業(yè)與能源公司在右邊的工具欄中。
3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?
打開“材質(zhì)編輯器”,并選擇一個(gè)空白的示例球作為場景中的玻璃模型。點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)按鈕,將材質(zhì)類型設(shè)置為 "光線追蹤和。
展開“光線跟蹤基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反色”設(shè)置為黑色,將“透明度顏色”設(shè)置為RGB233、255和245,并將“折射率”參數(shù)設(shè)置為1.5。
在“高光高光”選項(xiàng)組中,將“高光級別”參數(shù)設(shè)置為250,將“光澤”參數(shù)設(shè)置為80。
然后展開“貼圖”卷展欄,并為反射貼圖通道指定衰減貼圖類型。
3dmax渲染警告解決方法?
渲染時(shí),會出現(xiàn)一個(gè)警告對話框:將會渲染沒有指定文件的序列??赡軄G失的幀是由于設(shè)置錯(cuò)誤造成的,解決方法是:
1.將所有貼圖和3ds max文件放在一個(gè)文件夾中。
2.按快捷鍵 "輪班T "進(jìn)入 "資源跟蹤與管理界面并選擇所有圖片。
3.清除所有路徑完整路徑 ",然后您可以看到狀態(tài)欄中的原始路徑。
4. "輪班T "進(jìn)入 "資源跟蹤與管理界面,我們可以看到丟失的地圖。
5.右鍵單擊丟失的地圖并選擇 "設(shè)置路徑 "進(jìn)入 "指定資源路徑。
6.在 "指定資源路徑 "界面,復(fù)制并粘貼您的地圖的位置路徑到它,并保存它,或點(diǎn)擊 "… "在右邊找到地圖的位置,然后點(diǎn)擊 "使用路徑 "然后點(diǎn)擊 "OK "。