c4d旋轉(zhuǎn)的知識(shí)點(diǎn) c4d線條滑動(dòng)快捷鍵?
c4d線條滑動(dòng)快捷鍵?另外按:F1-F5是可以可以切換視圖按到:數(shù)字1左鍵單擊:平移2左鍵單擊:聲音的大小3右鍵點(diǎn)擊:旋轉(zhuǎn)按住不放Alt鼠標(biāo)左鍵右鍵單擊:可以對(duì)屏幕并且旋轉(zhuǎn)查看摁Alt按住鼠標(biāo)右鍵左右
c4d線條滑動(dòng)快捷鍵?
另外按:F1-F5是可以可以切換視圖
按到:數(shù)字1左鍵單擊:平移2左鍵單擊:聲音的大小3右鍵點(diǎn)擊:旋轉(zhuǎn)
按住不放Alt鼠標(biāo)左鍵右鍵單擊:可以對(duì)屏幕并且旋轉(zhuǎn)查看
摁Alt按住鼠標(biāo)右鍵左右滑動(dòng):也可以對(duì)屏幕通過遠(yuǎn)近查找
首先按住Alt按到鼠標(biāo)中鍵:是可以對(duì)屏幕并且平移操作
已撤銷:ctrlshiftz重做一次:ctrlshiftY
求助,C4D安裝好后,旋轉(zhuǎn)視圖的時(shí)候是反的?
你好,很高興啊解釋你的問題。
那個(gè)是可以不在設(shè)置里里面自定義如何修改的(Ctrle先打開可以設(shè)置),我希望能對(duì)你有幫助!
c4d旋轉(zhuǎn)樣條怎么拖動(dòng)?
可以打開c4d,然后點(diǎn)擊設(shè)置里就能拖拽旋轉(zhuǎn)的樣條
c4d物體精確旋轉(zhuǎn)角度?
c4d旋轉(zhuǎn)角度,可以不按到shift鍵,就可以計(jì)算精確10度旋轉(zhuǎn)。假如想再不精確一點(diǎn),我們可以按下面的設(shè)置來做。
c4d復(fù)位快捷鍵?
你好,很興奮問你的問題,你是可以按住shift的同時(shí)再按到Alt鼠標(biāo)參與旋轉(zhuǎn)的視圖,就這個(gè)可以回到那個(gè)的位置了,希望能對(duì)你有幫助!
C4D頂視圖或者其他視圖里旋轉(zhuǎn)了視角怎么恢復(fù)?
你好,很不高興問你的問題,你可以按住shift的同時(shí)再首先按住Alt鼠標(biāo)接受轉(zhuǎn)動(dòng)視圖,就這個(gè)可以返回到以前的位置了,只希望能對(duì)你有幫助!
C4D中如何自由旋轉(zhuǎn)C4D模型視角展現(xiàn)位置?
你好,很高興回答你的問題,你這個(gè)可以按到shift的同時(shí)再按到Alt鼠標(biāo)接受旋轉(zhuǎn)的視圖,就是可以又回到那個(gè)的位置了,期望能對(duì)你有幫助!
C4D中如何反轉(zhuǎn)樣條線法線方向?
想用翻轉(zhuǎn)法線等命令,物體就算可編輯對(duì)象,然后點(diǎn)選物體,法線里面的命令就可以不可以使用了。
看你的截圖你做的那個(gè)效果也用不了這個(gè)啊,就是拉點(diǎn)調(diào)線加倒角不就行了嗎!我希望能對(duì)你有幫助!
c4d翻轉(zhuǎn)法線有什么用?
簡(jiǎn)而言之,法線是用來定義視覺層面上面的朝向的。
正常情況下法線是直角于實(shí)際垂直的,這樣的面就是正常不顯示的,如果沒有決定了法線,平面的求實(shí)際朝外變但視覺背向上會(huì)發(fā)生了什么轉(zhuǎn)變。會(huì)造成換算面的方向變?yōu)閰s在視覺上不可能發(fā)生旋轉(zhuǎn)的樣子。翻轉(zhuǎn)法線最常見的用途就是修改視覺層面的置換,凹凸,倒角,但不會(huì)改變物體的不好算模型。