ae怎么讓矩形邊緣羽化 ae中鉆石閃爍效果怎么調(diào)?
ae中鉆石閃爍效果怎么調(diào)?新建項(xiàng)layer,另外Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項(xiàng)中選中音軌素材,后再適度調(diào)整采樣范圍和采樣率,直接點(diǎn)擊下方的Apply生成關(guān)鍵幀。后再空白文檔
ae中鉆石閃爍效果怎么調(diào)?
新建項(xiàng)layer,另外Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項(xiàng)中選中音軌素材,后再適度調(diào)整采樣范圍和采樣率,直接點(diǎn)擊下方的Apply生成關(guān)鍵幀。
后再空白文檔燈光,把燈光的強(qiáng)度關(guān)聯(lián)到Soundkeys生成沉淀的關(guān)鍵幀上了。并設(shè)置比較合適的放大倍率。
這一次:
1、新建項(xiàng)一個(gè)layer,并然后打開(kāi)3D選項(xiàng),就能見(jiàn)到燈光照亮layer的閃爍效果。
2、空白文檔layer后,不開(kāi)3D選項(xiàng),就添加一個(gè)OpticalFlares光效插件,將插件下PositionMode中的SourceType該成TrackLight,就可以找到璀璨的光點(diǎn)和暈光效果。
3、剛建兩個(gè)小的矢量圓點(diǎn),給圓點(diǎn)添上Shine插件,然后再把插件中的SourcePointType換了3Dlight,把SourcepointName那用ALight,然后再把RayLength參數(shù)和BoostLight參數(shù)關(guān)聯(lián)到SoundKeys上,設(shè)定合適的倍率。再把Light的名字修改文件名為ALight,就能注意到光芒閃爍的射燈光芒了。
4、最簡(jiǎn)單的辦法,不需要3D燈光,只要你剛建一個(gè)Layer,另外圓形的Mask遮罩,后再設(shè)置最恰當(dāng)?shù)挠鸹吘?,將該Layer的透明參數(shù),關(guān)聯(lián)到SoundKeys的關(guān)鍵幀上,就能看到一個(gè)像燈光的閃爍不停圓點(diǎn)。此時(shí),與背景畫(huà)面做個(gè)Add、Light或Screen疊加,效果就差不多吧了。
PS:關(guān)聯(lián)關(guān)鍵幀的很簡(jiǎn)單辦法:
1、找到不需要關(guān)聯(lián)的參數(shù)項(xiàng),按住ALT鍵,后再直接點(diǎn)擊該參數(shù)前面的碼表圖標(biāo),直接進(jìn)入Script編輯模式。
2、此時(shí)會(huì)在軌道相對(duì)于的參數(shù)項(xiàng)內(nèi)總是顯示Script語(yǔ)句編輯項(xiàng),項(xiàng)目頭部菜單有4號(hào)、圖表符號(hào)、螺旋線圖標(biāo)和一個(gè)Play形狀的菜單符號(hào)。
3、然后點(diǎn)擊螺旋線不放,移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)拉出一條藍(lán)線,將之愛(ài)磨蹭到SoundKeys的關(guān)鍵幀項(xiàng)目上,放開(kāi)他鼠標(biāo)鍵,就無(wú)法形成了參數(shù)關(guān)聯(lián)。然后再在自動(dòng)導(dǎo)入的Script語(yǔ)句尾部填上*xx的倍率就行了。(那就是乘以3某個(gè)數(shù)值的意思)
ae怎么制作暗角?
用暗色solid(固態(tài)層)mask來(lái)實(shí)現(xiàn)方法,按Q用EllipseTool(橢圓工具)畫(huà)好達(dá)到屏幕的大小的橢圓mask,按F羽化,取消勾選Inverted(反相),按T調(diào)整不透明度,還可以不轉(zhuǎn)變調(diào)和模式為Multiply(線性減淡)或Darken(很暗)。