html5如何與后臺(tái)交互 服務(wù)端與客戶(hù)端之間實(shí)現(xiàn)通信的方式有哪些?
服務(wù)端與客戶(hù)端之間實(shí)現(xiàn)通信的方式有哪些?在服務(wù)及客戶(hù)端能利用的功能有哪些?怎莫實(shí)現(xiàn)程序?服務(wù)端與客戶(hù)端之間基于通信,說(shuō)簡(jiǎn)(專(zhuān))單(業(yè))有點(diǎn)兒就是通訊和網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)通訊要做的事情那就是把數(shù)據(jù)(流)從一臺(tái)計(jì)
服務(wù)端與客戶(hù)端之間實(shí)現(xiàn)通信的方式有哪些?
在服務(wù)及客戶(hù)端能利用的功能有哪些?怎莫實(shí)現(xiàn)程序?
服務(wù)端與客戶(hù)端之間基于通信,說(shuō)簡(jiǎn)(專(zhuān))單(業(yè))有點(diǎn)兒就是通訊和網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)通訊要做的事情那就是把數(shù)據(jù)(流)從一臺(tái)計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)傳輸?shù)搅硗庖慌_(tái)計(jì)算機(jī),這些是基于組件傳輸協(xié)議和網(wǎng)絡(luò)IO來(lái)實(shí)現(xiàn)方法的。
傳輸協(xié)議單獨(dú)說(shuō)傳輸協(xié)議,很有可能好象人要發(fā)懵,什么是傳輸協(xié)議?我如果這樣說(shuō)socket、tcp、udp、http這些呢,是不是都曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)了。
socket是最底層的傳輸協(xié)議,tcp、udp、http這些大都基于socket擴(kuò)展不出來(lái)的協(xié)議。
網(wǎng)絡(luò)IOBIO:同步堵塞式IO,一個(gè)連接一個(gè)線程
NIO:同步非阻塞住IO,一個(gè)只是請(qǐng)求一個(gè)線程
AIO,異步非阻塞住IO,一個(gè)有效各位一個(gè)線程
應(yīng)用級(jí)協(xié)議文章開(kāi)頭也不是說(shuō)過(guò)了什么是網(wǎng)絡(luò)通訊;替不使用的簡(jiǎn)單點(diǎn)一些,行業(yè)內(nèi)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通訊原理,所推出了很多應(yīng)用級(jí)的協(xié)議,就是為了方便些建議使用,避免了就對(duì)數(shù)據(jù)(流)的操作,只是用更很直觀的傳輸格式,比如說(shuō)xml文件、json、二級(jí)制。反正傳輸?shù)奈疫€是流,不過(guò)運(yùn)用級(jí)的協(xié)議幫你完成了傳輸格式和流之間的相互間轉(zhuǎn)換。
RMI:遠(yuǎn)戰(zhàn)方法動(dòng)態(tài)創(chuàng)建;
XML-RPC:和RMI帶有,只是它以標(biāo)準(zhǔn)的xml為傳輸格式;Burlap是實(shí)現(xiàn)此協(xié)議實(shí)現(xiàn)程序的;
Binary-RPC:看名字就知道了,以二進(jìn)制為傳輸格式;Hessian是實(shí)現(xiàn)此協(xié)議實(shí)現(xiàn)程序的;
SOAP:是XML-RPC的低級(jí)版;這個(gè)最最常見(jiàn)的一種,XDire、Axis;JMS:常用的實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程異步動(dòng)態(tài)創(chuàng)建方法之一;這個(gè)現(xiàn)在用的也比較比較多,ActiveMQ之類(lèi)。
我希望我的回答能解決到你!
html5能不能編寫(xiě)手機(jī)游戲?
HTML5可以做手機(jī)游戲,而且是跨平臺(tái)的。
你應(yīng)該要在電腦網(wǎng)頁(yè)上看見(jiàn)了過(guò)h5版的植物大戰(zhàn)僵尸游戲吧,早在有了canvas,h5能做的游戲在一瞬間就新華考資了,因?yàn)橹笤趆tml頁(yè)面里我們沒(méi)有辦法對(duì)網(wǎng)頁(yè)上的容器通過(guò)操作,有了canvas畫(huà)布看上去像跟在flash中呈動(dòng)畫(huà)一般,如果能像的到的想法基本都都是可以在canvas中基于。
而手機(jī)游戲好象分兩種,一種是基于組件瀏覽器的游戲,一種是原生游戲。很想來(lái)給了瀏覽器的游戲我們就可以用html5來(lái)做,原生游戲我們也可以不,如果說(shuō)做本地html5游戲,可以使用原生開(kāi)發(fā)軟件的webview接受淋漓盡致地展現(xiàn)去掉。
h5做游戲有個(gè)好處,如果說(shuō)你只要判斷你的游戲符合國(guó)家規(guī)定h5標(biāo)準(zhǔn),你不確定平臺(tái)的問(wèn)題。
可以不,不單也可以又能跨平臺(tái)