sketchup場景怎么設置 sketchup中重新設置場景的坐標軸后如何還原?
sketchup中重新設置場景的坐標軸后如何還原?具體看的步驟不勝感激:1然后打開SketchUp軟件。2組建一個體塊模型??梢钥吹浆F(xiàn)在這個模塊的坐標與坐標軸又不是垂直關系。3點進模型內部,模型的每條
sketchup中重新設置場景的坐標軸后如何還原?
具體看的步驟不勝感激:
1然后打開SketchUp軟件。
2組建一個體塊模型??梢钥吹浆F(xiàn)在這個模塊的坐標與坐標軸又不是垂直關系。
3點進模型內部,模型的每條邊都不與坐標軸互相垂直。
4在工具欄中,選擇“工具-軸(有的版本叫坐標軸)”
5選擇之后在光標上會會出現(xiàn)一個迷你型的坐標軸符號。
6選擇一個角點,并中,選擇兩條平行邊,通過坐標軸自定義。
7直接關閉組件時,會問過是否存放新的坐標軸,你選確定。
8需要保存之后的坐標軸就還原功能了。
su怎么給樓層添加樓板?
su導到revit步驟追加:
1、在Sketchup中手工繪制基本都體量并保存。
2、先打開Revit,在體量和場地中再點新建內建體量。
3、中,選擇直接插入選項,再點導入CAD,將Sketchup模型插到到場景,結束體量。
4、在立面圖定義好標高。
5、直接進入到二維視圖,中,選擇體量,再點體量樓層,你選擇樓層平面組建體量樓層。
6、在樓板中選擇面樓板,選擇類型體量樓層,創(chuàng)建角色樓板。
sketchup如何做坡地?
1、先把要態(tài)度起伏不定的場地邊界用斷開狀態(tài)的曲線描下來,邊界最好是圓弧狀的。
2、在一起一伏的區(qū)域手工繪制等高線,特別注意千萬不能過于猛烈,太密集地在生成面的時候碎線會比較好多。
3、將繪制圖好的地形圖面域刪除,保留邊線,按是想外在表現(xiàn)的高度豎向排好。
4、鼠標右鍵點擊所有等高線,右鍵點擊“沙盒”——“依據(jù)什么等高線創(chuàng)建角色”。
5、稍等半晌,我們見到地形就早就都差不多不出來了,可是還有些邊線需要如何處理。
6、左鍵雙擊剛生產(chǎn)出來出的地形,用橡皮擦工具刪除多余的邊線,直到此時外形提升到要求。
7、后來貼出材質,扔到必須的場景中就可以找到一個終極地形去做了。
su怎么創(chuàng)建視口?
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然后打開su文件。
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右擊“定位相機”圖標,在畫面中比較好的位置點一下,即應該是可以確定觀察的位置,是需要設置里仔細的觀察的高度,輸入1200回車即它表示視線水平距離為1200mm。
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右鍵點擊工具欄的“縮放”按鈕,可以確定視野角度,輸入80回車即確認視角為80度,視角越大,視野越寬廣。
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“視圖”菜單-“動畫”-“再添加場景”,即資料記錄了最先設置好的場景。
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同樣的的,決定定位相機高度,視角,再再添加第二次場景。
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右擊場景號,也可以自動更新或刪掉場景。