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ps怎么把木紋深色改成淺色 photo shop木紋字體怎么搞?

photo shop木紋字體怎么搞?打出文字后混和選項(xiàng):再添加圖案(木紋理圖案需網(wǎng)上另去下載素材才能可以使用),當(dāng)然了后有其它方法,在此也就不全都舉例說明了!ps白色木紋怎么弄成黑色?不使用PS的替換

photo shop木紋字體怎么搞?

打出文字后混和選項(xiàng):再添加圖案(木紋理圖案需網(wǎng)上另去下載素材才能可以使用),當(dāng)然了后有其它方法,在此也就不全都舉例說明了!

ps白色木紋怎么弄成黑色?

不使用PS的替換顏色功能。

1,點(diǎn)擊ps菜單欄中的“圖像”,在下拉菜單中你選“調(diào)整”,“替換顏色”。

2,過了一會(huì)兒,會(huì)可以打開“替換顏色”根據(jù)情況對(duì)話框,再點(diǎn)擊里面的那個(gè)小吸管,在黑色背景上吸再看看。撬動(dòng)顏色容差后面的小滑塊減少顏色的容差值。

3,接著拉動(dòng)“替換顏色”按照對(duì)話框里面的色相小滑塊到適合的位置,將顏色根據(jù)情況為黑色。并拉動(dòng)飽和度和明度小滑塊并且微調(diào)。

4,最后直接點(diǎn)擊考慮,保存即可。

substance painter使用方法?

1、什么是Substance Painter?Substance Painter它是三個(gè)相當(dāng)于的軟件。是一個(gè)全新的3D貼圖繪制的工具,又是2011版的次時(shí)代游戲貼圖手工繪制工具,支持PBR實(shí)現(xiàn)物理渲出最新技術(shù),它本身一些非常覺得新奇的功能,尤其是它的粒子筆刷,是可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理,哪怕模擬模型上的水、火、灰塵等效果,都能指導(dǎo)我們淋漓精致地表現(xiàn)出出來,三次描出所有的材質(zhì),兩秒內(nèi)便可為我的貼圖參加細(xì)巧的細(xì)節(jié)。這個(gè)可以在三維模型上再草圖紋理,盡量避免了UV接縫導(dǎo)致的問題,功能相當(dāng)強(qiáng)橫無比。

如何在PS里擦去圖片上不想要的字?

磨皮不單會(huì)把白點(diǎn)磨掉,還會(huì)把木紋質(zhì)感給磨掉。

因此在這張圖上不可用。

我提供一個(gè)方法吧。

用圖層的混和選項(xiàng)

我們先將圖片復(fù)制一層,然后把對(duì)上面的層右鍵,圖層混和選項(xiàng)。

使用圖片中的滑塊來壓制。

這個(gè)劃塊的意思是根據(jù)本圖層

的明度值

來屏蔽掉

本圖層的區(qū)域。

簡(jiǎn)單點(diǎn)地說就是來回滑動(dòng)右邊的小三角,本圖層的亮部區(qū)域

都會(huì)漸漸變地透明

。

在這張圖上是圖片中黃色(白點(diǎn))

的部分。

發(fā)現(xiàn)圖片中黃色部分早就都變得半透明了。

接下來的事情我們把透明色的部分填充后上就行。

選中下面的圖層,用仿造圖章,適當(dāng)增加不透明度和流量,常規(guī)少點(diǎn)多抹的,把畫面有白點(diǎn)的地方涂掉。

然后把先打開上面的調(diào)整調(diào)和選項(xiàng)后的層。

可以看到黃色透明區(qū)域巳經(jīng)被填充后了,不過邊緣使用過度太少好,我們?cè)俣却蜷_圖層調(diào)和選項(xiàng)。按alt把小三角扒開才能產(chǎn)生中間過渡效果。

紋理細(xì)節(jié)肯定會(huì)丟失的很多,但是比美顏磨皮的結(jié)果要好不少。