c4d球體印圖片怎么調(diào)正 C4D鏤空效果怎么做?
C4D鏤空效果怎么做?我們老是需要給一些3D模型添加一些鏤空效果,從而讓模型細(xì)節(jié)感覺(jué)起來(lái)更豐富地、更虛無(wú)飄渺。這樣,今天就給大家簡(jiǎn)單點(diǎn)解釋幫一下忙,C4D鏤空效果怎么做?工具/原料Cinema 4DR
C4D鏤空效果怎么做?
我們老是需要給一些3D模型添加一些鏤空效果,從而讓模型細(xì)節(jié)感覺(jué)起來(lái)更豐富地、更虛無(wú)飄渺。這樣,今天就給大家簡(jiǎn)單點(diǎn)解釋幫一下忙,C4D鏤空效果怎么做?
工具/原料
Cinema 4DR20
C4D鏤空效果怎莫做?
1、我們?cè)贑4D上面修改成功立體圖形,鼠標(biāo)雙擊材質(zhì)面板空白位置,創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)材質(zhì)球。
c4d怎么把線框壓扁?
重點(diǎn)步驟追加:
1.新建對(duì)象--立方體;
2.將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象;
3.不使用外角和模式;
4.選擇光影著色(線條);
5.點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇類(lèi)型收縮工具;
6.移動(dòng)聯(lián)通外角和面;使立方體再次出現(xiàn)凹槽;
7.提升燈光到場(chǎng)景中去;
8.空白文檔一個(gè)材質(zhì)球,加給立方體;
9.軟件渲染后會(huì)突然發(fā)現(xiàn),收縮工具會(huì)對(duì)面通過(guò)特珠操作;c4d能完成線框壓扁了。
C4D添加了GGX反射為什么是黑色?
你沒(méi)打鉤顏色,記的選項(xiàng)卡看看,接著賦予給材質(zhì)球白的或灰色。
C4D的功能超過(guò)了3000種,而且搭配差別功能完全不同,如果也不是經(jīng)常使用,記的拿筆和紙手抄下。
c4d貼圖怎么放大縮?。?/h2>
C4D右側(cè)請(qǐng)多問(wèn)
上部是OBJECT欄,每個(gè)物體后面都是好幾個(gè)TAGS,能找到你要編輯時(shí)的物體和它的材質(zhì)球,然后點(diǎn)擊會(huì)在圖標(biāo)上再次出現(xiàn)紅框
下部是屬性欄,上半步早就直接點(diǎn)擊激活碼了要改的TAG,這時(shí)候你在這里會(huì)發(fā)現(xiàn)自己有好多參數(shù)這個(gè)可以決定設(shè)置里.其中圖案的位置也可以由OFFSET來(lái)調(diào),大小是由LENGTH的或TILES來(lái)調(diào)
希望有幫助
c4d怎么把發(fā)光材質(zhì)的反射去掉?
給燈光加個(gè)合成套裝標(biāo)簽,把里面的反射所以說(shuō)關(guān)了試試看。
目標(biāo):制作材質(zhì)的話我們也可以新建項(xiàng)一個(gè)物體,這樣的我們渲染出仔細(xì)的觀察才更的確。我們新建項(xiàng)一個(gè)球體。
第二步:我們鼠標(biāo)左鍵再點(diǎn)擊再添加材質(zhì)球位置,這樣我們就可以添加材質(zhì)球,同樣也也可以在創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)位置去添加新材質(zhì),也是一般的。
第七步:我們右鍵點(diǎn)擊然后點(diǎn)擊材質(zhì)球,這樣的話我們就是可以剛剛進(jìn)入材質(zhì)編輯器了,這樣我們就可以不編輯的話自己是想的材質(zhì)。
第四步:我們把顏色和反射都關(guān)掉,只不過(guò)我們的基本是玻璃都差不多用不了這兩個(gè),我們只可以開(kāi)通一個(gè)藍(lán)色透明就可以了。