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c4d球體印圖片怎么調(diào)正 C4D鏤空效果怎么做?

C4D鏤空效果怎么做?我們老是需要給一些3D模型添加一些鏤空效果,從而讓模型細(xì)節(jié)感覺起來更豐富地、更虛無飄渺。這樣,今天就給大家簡單點解釋幫一下忙,C4D鏤空效果怎么做?工具/原料Cinema 4DR

C4D鏤空效果怎么做?

我們老是需要給一些3D模型添加一些鏤空效果,從而讓模型細(xì)節(jié)感覺起來更豐富地、更虛無飄渺。這樣,今天就給大家簡單點解釋幫一下忙,C4D鏤空效果怎么做?

工具/原料

Cinema 4DR20

C4D鏤空效果怎莫做?

1、我們在C4D上面修改成功立體圖形,鼠標(biāo)雙擊材質(zhì)面板空白位置,創(chuàng)建戰(zhàn)隊材質(zhì)球。

c4d怎么把線框壓扁?

重點步驟追加:

1.新建對象--立方體;

2.將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象;

3.不使用外角和模式;

4.選擇光影著色(線條);

5.點擊鼠標(biāo)右鍵選擇類型收縮工具;

6.移動聯(lián)通外角和面;使立方體再次出現(xiàn)凹槽;

7.提升燈光到場景中去;

8.空白文檔一個材質(zhì)球,加給立方體;

9.軟件渲染后會突然發(fā)現(xiàn),收縮工具會對面通過特珠操作;c4d能完成線框壓扁了。

C4D添加了GGX反射為什么是黑色?

你沒打鉤顏色,記的選項卡看看,接著賦予給材質(zhì)球白的或灰色。

C4D的功能超過了3000種,而且搭配差別功能完全不同,如果也不是經(jīng)常使用,記的拿筆和紙手抄下。

c4d貼圖怎么放大縮???

C4D右側(cè)請多問

上部是OBJECT欄,每個物體后面都是好幾個TAGS,能找到你要編輯時的物體和它的材質(zhì)球,然后點擊會在圖標(biāo)上再次出現(xiàn)紅框

下部是屬性欄,上半步早就直接點擊激活碼了要改的TAG,這時候你在這里會發(fā)現(xiàn)自己有好多參數(shù)這個可以決定設(shè)置里.其中圖案的位置也可以由OFFSET來調(diào),大小是由LENGTH的或TILES來調(diào)

希望有幫助

c4d怎么把發(fā)光材質(zhì)的反射去掉?

給燈光加個合成套裝標(biāo)簽,把里面的反射所以說關(guān)了試試看。

目標(biāo):制作材質(zhì)的話我們也可以新建項一個物體,這樣的我們渲染出仔細(xì)的觀察才更的確。我們新建項一個球體。

第二步:我們鼠標(biāo)左鍵再點擊再添加材質(zhì)球位置,這樣我們就可以添加材質(zhì)球,同樣也也可以在創(chuàng)建戰(zhàn)隊位置去添加新材質(zhì),也是一般的。

第七步:我們右鍵點擊然后點擊材質(zhì)球,這樣的話我們就是可以剛剛進(jìn)入材質(zhì)編輯器了,這樣我們就可以不編輯的話自己是想的材質(zhì)。

第四步:我們把顏色和反射都關(guān)掉,只不過我們的基本是玻璃都差不多用不了這兩個,我們只可以開通一個藍(lán)色透明就可以了。