c4d人臉建模教程 c4d如何將圖片的人臉弄成模型?
c4d如何將圖片的人臉弄成模型?你好,很興奮能回答你的問題,可以建模嘍,使用貼圖的話效果絕對要不,要是做動畫的話稍許運動就鏡頭穿幫了。怎么自己做動漫?你所說的的好像是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧
c4d如何將圖片的人臉弄成模型?
你好,很興奮能回答你的問題,可以建模嘍,使用貼圖的話效果絕對要不,要是做動畫的話稍許運動就鏡頭穿幫了。
怎么自己做動漫?
你所說的的好像是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧
那我告訴你吧,這個叫作MAD或AMV,
MAD意思是靜態(tài)動態(tài)MV,自己用漫畫
游戲
自己畫的圖(當然素圖片)配合著音樂來可以展示給大家看這個情節(jié).
AMV意思是動態(tài)MV,自己用畫面剪輯的方法把電影
動漫等的片段和著音樂連接過來影像展示給大家看.
自己制作素用MAD基本上要要用PS
AE
AMV基本都要用到PS
VV或PRAEPS是圖片手工繪制軟件
VV和PR是非線編軟件(畫面剪輯用)
AE是后期制作軟件(制作效果,讓畫面變得異常華麗無比)
初學者請先清楚這些軟件---上手容易可能會如果不是你素天才...好象做MV完美的話做1個月應該有
我概括說下:做動漫素個的很耗掉人力的工作,可以算素成本很高的作品.當然制作過程的某些方面每個國家都極大不一.這里就不全部總結(jié)概括了.基本全是選個好漫畫-寫劇本-找畫師設計人性-線搞員畫搞-勾線員電腦上色效果-導演編導-自己制作組用軟件制作(畫面剪輯什么的瑣碎)-聲優(yōu)配音-做該動漫的MV通過宣傳.
動漫是個很累啊的制作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動漫至少要幾百人.
有些國產(chǎn)3D動畫為什么臉部十分僵硬?
3D影視作品的好壞太大一部分取決于你配置和建模師的水平。
要是在早點兒年,我們可以不再去看當時的國產(chǎn)3D動漫,例如《畫江湖之不良人》和《秦時明月》的前一二部,當時的電腦設備不像今天那你豐富和高配,而且雜牌子建模師很匱乏的缺口還沒有阻一阻,視野局限了3D動漫的生動形象性。
今天的3D動漫建模早就不等于完美,例如《斗羅大陸》《斗破蒼穹》等,臉部發(fā)僵的問題在設備配置和建模人員的完善之下逐漸換取解決。
不過和迪士尼的還是修真者的存在差距,國內(nèi)的動漫公司運營是沒有迪士尼那就大的規(guī)模,在很多細節(jié)方面還未知漏洞