proe曲面標(biāo)識怎么做 PROE中的曲面怎么用的?
PROE中的曲面怎么用的?最簡單的做曲面的方法就是像普通的實體拉伸旋轉(zhuǎn)掃描一樣做出來,選曲面而不是實體就行了。高級曲面應(yīng)用是比較復(fù)雜的,最好自己看書,一般是打點,描線,蒙皮。曲面用處比較廣泛,最大的應(yīng)
PROE中的曲面怎么用的?
最簡單的做曲面的方法就是像普通的實體拉伸旋轉(zhuǎn)掃描一樣做出來,選曲面而不是實體就行了。
高級曲面應(yīng)用是比較復(fù)雜的,最好自己看書,一般是打點,描線,蒙皮。
曲面用處比較廣泛,最大的應(yīng)用是是設(shè)計產(chǎn)品的外形,可以配合實體做出很多不同的造型,還可以作為實體生成的輔助方法,比如曲面切割,曲面轉(zhuǎn)換成實體,等待。
曲面用得比較多的是做產(chǎn)品外形設(shè)計,模具中的塑膠模具設(shè)計。
proe怎么把小平面轉(zhuǎn)換成曲面?
Proe 的話沒有直接轉(zhuǎn)換的方法。如果是要把CAD文件轉(zhuǎn)換成通用格式的話會很麻煩。所以最好就是在solidworks里面重畫。這樣最省時間。
proe如何在曲面畫筋?
打開proe,然后點擊設(shè)置就能在曲面畫筋
pro/e中如何在圓柱曲面上畫螺旋線?
在圓柱側(cè)面,任意位置建一個平面,再在該平面上畫一直線。用包絡(luò)命用把直接包絡(luò)在圓體上,這樣就可以掃描畫螺旋線了。也可以把直線投影到圓柱面上,一定要先選中圓柱表面曲面。
為什么大家總是說proe建曲面很難?
因為曲面是不規(guī)則的,每個人畫都會出現(xiàn)不一樣的圖,只是有些區(qū)別少難發(fā)現(xiàn)罷了
proe基準(zhǔn)線,建立?
要想在曲面上定位一條線,需確定一個法面和一個點或者是三個不位于同一直線上的點,按照窗口提示欄的提示進(jìn)行你一定能做到。
proe怎么把一個曲面表面的凹陷處填平,并且把背面的突出部位弄平?
有未封閉曲面,需將其填補(bǔ)好。
再合并,成一個封閉狀態(tài)的曲面,可轉(zhuǎn)為實體,至于背面的空出部位,可以先用曲面命令弄平,再轉(zhuǎn)為實休;也可轉(zhuǎn)為實體后再弄平。(具體看產(chǎn)品的難易度以及你對曲面或?qū)嶓w的操作水平)
proe的二維怎么標(biāo)注螺紋孔?
是2D圖檔上標(biāo)注還是在3D圖檔上標(biāo)注 ?
說詳細(xì)點 在2D上的話 你尺寸標(biāo)注后雙擊圓圈,會顯示圓的直徑,再把D改成O 輸入M6*075 3D的話,就點插入模型注釋,選擇曲面,創(chuàng)建注釋M6*0.75