c4d如何打開右邊編輯欄的東西 如何使用C4D倒角工具操作邊?
如何使用C4D倒角工具操作邊?1、新建任務(wù)對象--立方體;2、將對象轉(zhuǎn)成可編輯模式;3、在用邊模式,中,選擇一條邊;4、直接點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇倒角工具;5、拖拽鼠標(biāo)左鍵,變動(dòng)邊的弧度;6、調(diào)整a選項(xiàng)三
如何使用C4D倒角工具操作邊?
1、新建任務(wù)對象--立方體;
2、將對象轉(zhuǎn)成可編輯模式;
3、在用邊模式,中,選擇一條邊;
4、直接點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇倒角工具;
5、拖拽鼠標(biāo)左鍵,變動(dòng)邊的弧度;
6、調(diào)整a選項(xiàng)三個(gè)數(shù)值,可使對象磨損;
c4d轉(zhuǎn)換成可編輯對象之后動(dòng)不了?
把左邊的對象軸點(diǎn)掉就可以了我又是這樣的情況。
c4d循環(huán)切割不能循環(huán)一圈怎么辦?
解決方法如下:
1、簡單再打開是需要可以編輯的c4d文件,進(jìn)入到到編輯頁面中。
2、后再再點(diǎn)左側(cè)工具欄中的“邊”選項(xiàng)。
3、然后再鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊要想鋸的對象,你選擇“循環(huán)/路徑切割”。
4、然后再再點(diǎn)中,選擇要想旋轉(zhuǎn)切割的位置,通過旋轉(zhuǎn)切割再試一下。
c4d顯示線框快捷鍵?
線框顯示,如果你的對象是可編輯對象的話,按快捷鍵牛x就可以了,
C4D怎么把三角面轉(zhuǎn)四邊面?
1假如模型都很簡單啊那肯定將其轉(zhuǎn)mesh(可編輯時(shí)網(wǎng)格)選好后所有邊以后,使用autoedge(手動(dòng)邊)命令,參數(shù)用系統(tǒng)默認(rèn)的就行。此命令在右邊編輯屬性欄中。結(jié)果可轉(zhuǎn)成poly。
2轉(zhuǎn)POLY用細(xì)化修改器修改器屬性中有個(gè)小三角和一個(gè)小平行四邊形圖標(biāo)左鍵單擊正方形圖標(biāo)擴(kuò)張值據(jù)是需要變動(dòng)不是需要?jiǎng)t調(diào)為0(系統(tǒng)默認(rèn)25)則可將所有面都轉(zhuǎn)成四邊面但面數(shù)會(huì)提升
3模型奇怪的話,比較好好的方法追加。
先創(chuàng)建一個(gè)Bomb(Space Warps -〉Geometric/Deformable)
bomb的參數(shù)設(shè)置:
FrogmentSize:min:2,max:2。
General:Detonation:5。
然后再不使用bindtospacewarps按鈕將bomb與要轉(zhuǎn)換成的模型保定。
將時(shí)間軸移動(dòng)手機(jī)到第5幀,進(jìn)行快照(tools-〉Snapshot)。
刪除那個(gè)的模型和bomb。
選擇快照得到的模型,在邊級別下先選收有的邊,再建議使用autoedge命令。
之后轉(zhuǎn)換成成poly,并選擇類型所有點(diǎn),在用weld命令,容差可以設(shè)置為0.01。
4拓?fù)潆m然能解決的辦法不過能重新布線但如那位哥們心中明白雖然是個(gè)蛋疼的工作我除此之外做次時(shí)代時(shí)候后拓低模外向來都你不拓?fù)?/p>
幫我推薦前三種方法三角面轉(zhuǎn)四邊面難免會(huì)會(huì)出現(xiàn)瑕疵尤其是急切的模型不需要轉(zhuǎn)后手動(dòng)變動(dòng)望本案所涉能幫到LZ