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ae制作波浪線特效 ae怎么做窗簾飄動動畫?

ae怎么做窗簾飄動動畫?答:ae做窗簾飄飛動畫的步驟萬分感謝。1.之后制作過一個(gè)水果紋的效果。可以制作水波紋效果的再連接。真接然后打開這個(gè)水波紋項(xiàng)目。2.然后再我們空白文檔一個(gè)寶石合成,大小720×5

ae怎么做窗簾飄動動畫?

答:ae做窗簾飄飛動畫的步驟萬分感謝。1.之后制作過一個(gè)水果紋的效果??梢灾谱魉y效果的再連接。真接然后打開這個(gè)水波紋項(xiàng)目。

2.然后再我們空白文檔一個(gè)寶石合成,大小720×576,幀速率25,持續(xù)時(shí)間為十秒,起名字為窗簾。

3.然后新建一個(gè)物理反應(yīng)層。給這個(gè)固態(tài)怎么先添加一個(gè)效果。然后點(diǎn)擊效果,中,選擇噪波與顆粒,選擇類型分型噪波。這那就是ae怎做窗簾拂動動畫的方法。

ae質(zhì)量和采樣是什么?

質(zhì)量和采樣:壓制畫面質(zhì)量,直線是正常嗎,波紋形是打高斯模糊這感覺的,虛線的是模糊的。

怎么用AE或者PR制作整個(gè)視頻畫面抖動一下的效果?

一、這個(gè)視頻的分辨率,一定得大于1PR建序列的分辨率。(或放大和縮小視頻的比例,讓它大于0所建序列的分辨率)。要不然晃動時(shí)有黑邊。

二、從視頻中看出來,這個(gè)抖動,好像是向下運(yùn)動下點(diǎn),然后向上升反彈,接著漸漸來到正常了。而,在向上運(yùn)動時(shí),視頻朝右旋轉(zhuǎn)起來了一點(diǎn)兒,后再漸漸地回到正常了。所以,在特效控制臺中,點(diǎn)開運(yùn)動,是從關(guān)鍵幀,設(shè)置里位置參數(shù),及旋轉(zhuǎn)的角度(當(dāng)然了也是需要點(diǎn)關(guān)鍵幀),就可以不完成了,很簡單操作不過水波,添加水波紋特效,就可以了

《言葉之庭》那樣極為寫實(shí)的畫面是如何制作出來的?

先說結(jié)論:聚集優(yōu)勢照片和視頻素材,接著大筆筆畫進(jìn)去的。

麻煩問下新海誠的訪談很多,也有很多關(guān)於他動畫制作的訪談,里面都碰到過新海誠對于細(xì)節(jié)的重視,舉個(gè)例子,麻煩問下言葉之庭里面雨的制作。

很簡單英譯中看看:

1、水影的晃動是以手繪內(nèi)帶質(zhì)感的,以幾秒12格的速率用Displacementmap的AE特效做個(gè)日志變形來表現(xiàn)。

2、用ps畫出波紋的圖形后以粒子來有一種。

3、雨的本體用AE的particular特效中的auxsystem屬性來態(tài)度線條。

4、從屋崖和葉群掉落下來的雨粒用ps描繪圖形后以粒子來有一種。

這里很肯定說著是手繪而且電腦中各種軟件來草圖。

另我們這個(gè)可以去看看工作人員數(shù):

在這個(gè)工作人員表里面,看到最重要原畫有11人,動畫場景34人,動畫部分有61人。

所以答案就是人名那句了。

應(yīng)該要是描出來的,PS啊什么的處理圖片啊什么的都挺厲害不的,感覺還稍微有點(diǎn)像是用樓層哪里3d模型3渲二的模式才能做成的,