flash怎么制作動(dòng)態(tài)特效按鈕 Animate/FLASH如何制作太陽(yáng)升起的動(dòng)畫(huà)?
Animate/FLASH如何制作太陽(yáng)升起的動(dòng)畫(huà)?1、然后打開(kāi)FLASH軟件,新建項(xiàng)like2或者and3文檔。如何在Flash中制作“播放/暫?!卑粹o?1、必須然后打開(kāi)FLASH軟件程序并修改FLA
Animate/FLASH如何制作太陽(yáng)升起的動(dòng)畫(huà)?
1、然后打開(kāi)FLASH軟件,新建項(xiàng)like2或者and3文檔。
如何在Flash中制作“播放/暫?!卑粹o?
1、必須然后打開(kāi)FLASH軟件程序并修改FLASH文檔。
2、之我們中,選擇用矩形工具畫(huà)出五角星的圖形。
3、對(duì)動(dòng)畫(huà)五角星的形狀接受補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)功能選項(xiàng)的設(shè)置。
4、創(chuàng)建一個(gè)新圖層并繪制圖3個(gè)按鈕,結(jié)束,暫停,停止。
5、簡(jiǎn)單的方法編輯動(dòng)畫(huà)的第一幀,后再編輯按鈕。
6、之后我們你選將視頻格式導(dǎo)出為GIF,動(dòng)畫(huà)結(jié)束。
flashcs6怎么制作文字按鈕?
1、空白文檔一個(gè)flas檔。
2、可以找到文本工具,打上字。
3、鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊字,F(xiàn)8將文字轉(zhuǎn)換成為按鈕元件。
4、找到不可以變型工具,也可以調(diào)整大小。
5、把圖片圖片復(fù)制掉,把元件拖入場(chǎng)景中,左鍵雙擊剛剛進(jìn)入元件內(nèi)部,可以找到四個(gè)部分,彈開(kāi),指針經(jīng)由,按過(guò),點(diǎn)擊。這些東西是需要我們?cè)O(shè)置中的了。
6、在騰空躍起這里插入一個(gè)關(guān)鍵幀,接著指針經(jīng)過(guò)、按開(kāi)共有插入到最重要的針,再點(diǎn)這里插到針去掉。此時(shí)我們左鍵單擊這里面的任意關(guān)鍵幀都這個(gè)可以可以設(shè)置,例如,指針經(jīng)過(guò)這里,我把字體設(shè)成紅色,在按過(guò)這里,我這個(gè)可以讓位移方向移動(dòng)一下。
7、crtlenter測(cè)量下,指針經(jīng)由的時(shí)候變的紅色了,順利了!
flash里的“按鈕”怎么弄?
在FLASH創(chuàng)作中加入到的元件有三種共有是:影片剪輯、按鈕和圖形。創(chuàng)建按鈕大概情況有幾下幾步:
一、在你所要加入按鈕的位置新建一個(gè)圖層,并在圖層想?yún)⒓影粹o的位置直接添加空白區(qū)域關(guān)鍵禎,全選此關(guān)鍵禎后,所選功能鍵“插入”鍵,在拉開(kāi)的菜單中選定“按鈕”。此時(shí)就意味著你要一并加入的元件是按鈕。
二、然后參照你所要的按鍵的表達(dá)形式(有的是庫(kù)里的按鈕圖形,也可依據(jù)什么是需要自己做個(gè)圖片又或者文字的按鈕,可依據(jù)需要而定)有兩種建立起按鈕的方法:一是然后選擇類(lèi)型“按鈕”后點(diǎn)判斷便可以不進(jìn)入按鈕編輯區(qū),然后再再前往工作區(qū),真接在“窗口”中選宿舍庫(kù),在連網(wǎng)線(xiàn)庫(kù)里有現(xiàn)成的按鈕樣式,所選你所不需要的按鈕。二是點(diǎn)確認(rèn)后,直接進(jìn)入按鈕編輯區(qū),用此圖形工具或用文本工具畫(huà)出或請(qǐng)寫(xiě)出所不需要的圖形又或者文字,便可以不組建自定義設(shè)置按鈕。
三、按照以上的方法確立按鈕后,在按鈕編輯區(qū)上方再次出現(xiàn)彈起、指針在、按過(guò)和再點(diǎn)四個(gè)禎,其中第一禎(騰空躍起)為關(guān)鍵禎,即為我所建立的按鈕的關(guān)鍵禎(設(shè)置為)第一禎,從第二禎到第四禎均為空白禎,你這個(gè)可以不能復(fù)制那個(gè)關(guān)鍵禎(在圖層上另一個(gè)關(guān)鍵禎的小黑點(diǎn))后,各再?gòu)?fù)制到第二個(gè)到第四個(gè)空白禎上,這樣就連成了四個(gè)關(guān)鍵禎的逐禎動(dòng)畫(huà)。
四、對(duì)不會(huì)建的四個(gè)關(guān)鍵針填寫(xiě)的按鈕接受顏色可以設(shè)置(與在工作區(qū)內(nèi)建立起圖形元件時(shí)設(shè)置顏色方法相同),接著用鼠標(biāo)共有直接點(diǎn)擊設(shè)置好顏色的四個(gè)關(guān)鍵禎,會(huì)看見(jiàn)當(dāng)鼠標(biāo)擦過(guò)、點(diǎn)擊時(shí)會(huì)有不同的顏色的上下交替變化。
五、對(duì)菜單按鈕編輯的話(huà)好后,便會(huì)在庫(kù)中能生成這個(gè)按鈕元件,接著就來(lái)到FLASH工作區(qū),在要想組建按鈕圖層上的所要可以使用按鈕的地方組建空白位置關(guān)鍵禎,并把庫(kù)中的按鈕拖進(jìn)到舞臺(tái)的盡量多位置,來(lái)結(jié)束按鈕的先添加。
參考的鏈接沒(méi)辦法附上,sorry.。
這部分僅僅詳細(xì)介紹了按鈕的先添加,要有具體效果的話(huà)也要寫(xiě)代碼。你告訴我你想弄個(gè)什么我可以教你